Space Invaders: differenze tra le versioni

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non è l'impatto. cloni se ne fanno anche di giochi senza particolare impatto
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Nonostante l'hardware appositamente progettato, Nishikado incontrò lo stesso diversi problemi e non riuscì a sviluppare il gioco come lo aveva in mente: la scheda che aveva realizzato non era sufficientemente potente per muovere dei personaggi colorati. Inoltre ''Space Invaders'' aumentava di velocità man mano che gli alieni venivano eliminati dallo schermo, perché la [[CPU]] doveva disegnare meno oggetti: invece di ottimizzare il codice per bilanciare questo effetto, Nishikado decise di tenerlo come meccanismo di aumento della difficoltà del gioco.<ref name="RG-3"/><ref name="GWR-2009">{{cita libro|titolo=Guinness World Records Gamer's Edition|anno=2009|nome=Craig|cognome=Glenday|editore=Guinness World Records|capitolo=Record-Breaking Games/Space Games|isbn=978-1-904994-45-9|p=98}}</ref> In tempi recenti Nishikado ha ammesso che lo sviluppo dell'hardware è stata la parte più difficile della realizzazione di ''Space Invaders''.<ref name="GI-177"/><ref name="Edge-Taito"/>
 
''Space Invaders'' fu commercializzato inizialmente con un [[mobilecabinato arcade(videogiochi)|cabinato]] con schermo orizzontale e grafica monocromatica. La versione commercializzata da [[Midway Games]] era realizzata con un cabinet verticale e con delle pellicole arancioni e verdi applicate sul vetro per simulare la grafica a colori. In questo cabinet l'immagine era proiettata su un pannello con un'immagine futuristica a tema spaziale. Successivamente fu introdotto anche sul mercato giapponese il cabinet verticale con le pellicole colorate.<ref name="RG-41">{{RivistaVG|rg|41|24|9|2007|pp=24–33|titolo=The Definitive Space Invaders}}</ref> Le grafiche applicate sul cabinet mostravano dei mostri umanoidi non presenti nel gioco: Nishikado attribuiva questa cosa al fatto che l'artista che le aveva create le aveva disegnate basandosi solo sul titolo originale del gioco, ossia ''Space Monsters'', e non sui personaggi presenti effettivamente in ''Space Invaders''.<ref name="GI-177"/>
 
== Impatto ==
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Nonostante per gli standard odierni la sua grafica sia considerata molto primitiva, ''Space Invaders'' ha avuto un impatto enorme sulla società e sulla stessa industria dei videogiochi. Prima dell'uscita di ''Space Invaders'' le macchine da sala giochi erano principalmente i [[flipper]]: quando Taito pubblicò il gioco nessuno aveva mai visto niente di simile prima. Nei primi tempi i giocatori, in capannello attorno ad una postazione, facevano anche ore di fila per attendere il proprio turno, osservando nel frattempo gli altri giocare. La scarsità di monete da 100 Yen dimostra che ''Space Invaders'' fu un successo senza precedenti, e difatti il gioco è stato inserito nel Guinness dei Primati come il videogioco più redditizio della storia. Lo schema di gioco era semplice: sparare a degli alieni che via via che morivano aumentavano la loro velocità. Nonostante la sua semplicità, ''Space Invaders'' ha avuto un influsso straordinario rappresentando un volano per l'intero settore dei videogiochi: esso infatti non solo stimolò la produzione di un elevato numero di giochi derivati o comunque basati sul suo gameplay (ad esempio ''[[Galaxian]]'' e ''[[Galaga]]''), ma diede anche una forte accelerata a tutta l'industria dei videogiochi.<ref name=impatto>{{cita web|url=http://www.pahnation.com/the-impact-and-legacy-of-space-invaders/|titolo=The Impact and Legacy of Space Invaders|accesso=11/11/2016|lingua=en}}</ref><ref name=gamesearch>{{cita web|url=http://www.gamesearch.it/recensioni/atari/space-invaders|titolo=Space Invaders|accesso=11/11/2016}}</ref> [[Atari]] acquistò la licenza del gioco e lo offrì per la sua console [[Atari 2600]]: ''Space Invaders'' risultò uno dei titoli più venduti per la console Atari.<ref name=ign>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2008/08/26/top-10-best-selling-atari-2600-games|titolo=Top 10 best selling Atari 2600 games|lingua=en|accesso=11/11/2016|data=26/08/2008}}</ref> E se le console sono oggi molto diffuse questo è dovuto anche al successo della versione domestica di ''Space Invaders'', che contribuì non solo ad aumentare le vendite di quel sistema, che era l'unico che lo aveva a listino, ma, conseguentemente, anche l'interesse dei produttori per questo tipo di apparecchi videoludici.<ref name=top20>{{cita web|url=http://www.ataritimes.com/index.php?ArticleIDX=272|titolo=The Top 20 Greatest Games For Your Atari - 11.Space Invaders|lingua=en|accesso=11/11/2016}}{{citazione|Space Invaders per l'[Atari] 2600 è ampiamente considerato come la prima "killer app" di qualsiasi sistema. Quando il mondo intero impazzì per la versione arcade di Space Invaders, questo era l'unico sistema [di gioco] che permetteva di giocarci a casa.||Space Invaders for the 2600 is widely regarded as the first killer app for any system. When the world was going crazy for the arcade version of Space Invaders, this was the only system that allowed you to play it at home.|lingua=en}}</ref><ref name=impatto/>
 
Il successo del gioco ha trasformato ''Space Invaders'' in una delle [[icona (società)|icone]] stesse dei videogiochi: richiami si ritrovano in altri videogiochi, in film<ref name=dottorgadget>{{cita web|url=https://www.dottorgadget.it/news/space-invaders-nei-film/|titolo=Space Invaders nei film|accesso=05/09/2019}}</ref> e prodotti di vario genere, e le sue astronavi aliene sono rappresentate un po' ovunque, persino nei [[murale|murali]], trasmettendo immediatamente l'idea di videogioco<ref name=gamesearch/><ref name=impatto/><ref name=ign/>,. traTra i qualimurales sono molto famosi quelli dello street Artistartist francese ''Invaders''[[Invader (artista)|Invader]], che utilizzando una tecnica molto simile ai mosaici, riproduce disegni e composizioni molto simili allo stile del videogioco<ref>[https://www.space-invaders.com/home/ space-invadere.com]</ref>.
 
=== Cloni ===
[[File:Space Invaders.JPG|thumb|Versione a schermo orizzontale]]
Molte furono le copie e varianti non autorizzate in ambito arcade, con titoli come ''Alien Invasion'', ''Invasion'', ''Space Attack'', ''Super Invaders''.
 
Inoltre diversi produttori di software per computer e console realizzarono videogiochi basati sul concetto di ''Space Invaders'', tra cui, solo per citarne alcuni, ''Space Armada'' (1981 [[Intellivision]]), ''Super Invaders'' (1984 [[BBC Micro]]), ''Classic Invaders'' (1986 [[Amiga]], [[Amstrad CPC]]), ''Alien Invaders — Plus!'' (1980 [[Odyssey 2]]), ''TI Invaders'' (1981 [[TI-99/4A]])<ref>{{RivistaVG|vg|33-34|30|1|1986|pp=30-31|titolo=TI Invaders}}</ref>, ''Avenger'' (1981 [[VIC-20]], [[Commodore 64]])<ref>{{RivistaVG|cu|3|23|12|1983|titolo=Avenger}}</ref>, ''[[Chicken Invaders]]'' (1999 Windows).
 
Inoltre, Atari realizzò una versione modificata del suo ''Space Invaders'' per [[Atari 2600]] denominato ''Pepsi Invaders'', su richiesta della [[The Coca-Cola Company|Coca-Cola]] che lo volle per i propri dipendenti.<ref>{{cita web|url=https://retro-treasures.blogspot.com/2010/07/pepsi-invaders-atari-2600.html|titolo=Pepsi Invaders per l'Atari 2600|accesso=6 marzo 2011}}</ref>
 
== Serie ==
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*''Space Invaders DS'' (2005, Nintendo DS)
*''[[Space Invaders Extreme]]'' (2008, Nintendo DS, Sony PSP)
*''[[Space Invaders Extreme 2]]'' (2009, Nintendo DS)
 
=== Cloni ===
[[File:Space Invaders.JPG|thumb|Versione a schermo orizzontale]]
Molte furono le copie e varianti non autorizzate in ambito arcade, con titoli come ''Alien Invasion'', ''Invasion'', ''Space Attack'', ''Super Invaders''.
 
Inoltre diversi produttori di software per computer e console realizzarono videogiochi basati sul concetto di ''Space Invaders'', tra cui, solo per citarne alcuni, ''Space Armada'' (1981 [[Intellivision]]), ''Super Invaders'' (1984 [[BBC Micro]]), ''Classic Invaders'' (1986 [[Amiga]], [[Amstrad CPC]]), ''Alien Invaders — Plus!'' (1980 [[Odyssey 2]]), ''TI Invaders'' (1981 [[TI-99/4A]])<ref>{{RivistaVG|vg|33-34|30|1|1986|pp=30-31|titolo=TI Invaders}}</ref>, ''Avenger'' (1981 [[VIC-20]], [[Commodore 64]])<ref>{{RivistaVG|cu|3|23|12|1983|titolo=Avenger}}</ref>, ''[[Chicken Invaders]]'' (1999 Windows).
 
Inoltre, Atari realizzò una versione modificata del suo ''Space Invaders'' per [[Atari 2600]] denominato ''Pepsi Invaders'', su richiesta della [[The Coca-Cola Company|Coca-Cola]] che lo volle per i propri dipendenti.<ref>{{cita web|url=https://retro-treasures.blogspot.com/2010/07/pepsi-invaders-atari-2600.html|titolo=Pepsi Invaders per l'Atari 2600|accesso=6 marzo 2011}}</ref>
 
== Note ==