Code Geass: Lelouch of the Rebellion: differenze tra le versioni
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→Produzione: è la traduzione di un'intervista giapponese e in italiano si dice "intervista a", non "con". Sull'altra ho chiesto come è stata tradotta ufficialmente |
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== Produzione ==
''Code Geass'' è nato come ''concept'', sviluppato presso lo studio [[Sunrise (azienda)|Sunrise]] da [[Ichirō Ōkouchi]] e [[Gorō Taniguchi]]. I due sceneggiatori proposero quindi il progetto al produttore Yoshitaka Kawaguchi, precedentemente conosciuto durante la realizzazione della serie anime ''[[Planetes]]''<ref name="intervistaōkouchi">{{cita news|titolo=Intervista con Ichirō Ōkouchi|opera=Code Geass DVD Volume 1|editore=[[Sunrise (azienda)|Sunrise]]|lingua=ja}}</ref>. L'idea principale della storia consisteva allora in un eroe a capo di un'organizzazione segreta, che venne poi sviluppato nel conflitto tra due personaggi con valori profondamente diversi, ma appartenenti allo stesso reparto militare<ref name="intervistaōkouchi"/>. Nel corso di queste fasi iniziali, Kawaguchi contattò il gruppo di [[mangaka]] al femminile [[CLAMP]], in quello che risulterà essere il loro primo lavoro di realizzazione del [[character design]] di una serie anime<ref name="intervistataniguchi">{{cita news|titolo=Intervista
Il loro desiderio era di creare una serie di successo, che potesse piacere a tutti<ref name="intervistataniguchi"/>. Il design definitivo dei personaggi proposto dalle CLAMP ed illustrato dalla capo-disegnatrice [[Mokona]] è stato successivamente convertito in animazione dal character designer della Sunrise Takahiro Kimura, che in precedenza aveva studiato a fondo lo stile delle quattro mangaka tramite i loro artbook e serie manga<ref name="intervistataniguchi"/>.
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