Sonic the Fighters: differenze tra le versioni

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{{nihongo|'''''Sonic the Fighters'''''|ソニック・ザ・ファイターズ|Sonikku za Faitāzu}}, anche conosciuto come '''''Sonic Championship''''' nel Nord America ed in Europa, è un [[videogioco]] [[picchiaduro]] della serie ''[[Sonic (serie)|Sonic]]''. Il titolo è stato sviluppato da [[Sega-AM2]] e pubblicato da [[SEGA]] in [[Videogioco arcade|sala giochi]] nel [[1996]].
 
In seguito il titolo è stato [[Portabilità|convertito]] per i servizi [[Xbox Live]] e [[PlayStation Network]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.siliconera.com/2012/10/17/fighting-vipers-virtual-fighter-2-and-sonic-the-fighters-coming-to-psnxbla-this-fall/|titolo=Fighting Vipers, Virtual Fighter 2, And Sonic The Fighters Coming To PSN/XBLA This Fall|pubblicazione=Siliconera|data=17 ottobre 2012|accesso=9 aprile 2019}}</ref> rispettivamente il 28 novembre ed il 5 dicembre [[2012]]<ref>{{Cita web|url=https://www.sonicretro.org/2012/10/sonic-the-fighters-coming-to-xblapsn-with-new-playable-characters-and-online-play/|titolo=Sonic the Fighters Coming to XBLA/PSN, With New Playable Characters and Online Play|sito=Sonic Retro|data=17 ottobre 2012|lingua=en|accesso=31 marzo 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-21-sega-confirms-am2-fighting-games-for-psn-and-xbla|titolo=SEGA confirms AM2 fighting games for PSN and XBLA|autore=Wesley Yin-Poole|sito=[[Eurogamer]]|data=21 novembre 2012|lingua=en|accesso=31 marzo 2017}}</ref>.
 
== Trama ==
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Dopo il combattimento, il personaggio fugge dal Death Egg II prima che questo esploda e durante i crediti vengono mostrati Eggman e Metal Sonic sani e salvi mentre si dirigono verso il pianeta.
 
== Sviluppo ==
Masahiro Sugiyama, un [[character design]]er di [[Sega-AM2]], doveva aggiungere [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] e [[Tails (personaggio)|Tails]] in un altro titolo videoloudico [[picchiaduro]] sempre sviluppato da [[Sega-AM2]], ''[[Fighting Vipers]]'' per incrementare il numero di personaggi giocabili, ma tale idea venne scartata prima della distribuzione in [[Videogioco arcade|sala giochi]]. Yu Suzuki pensò a tale caratteristica e decise di svilupparla e presentarla come idea di un videogioco [[picchiaduro]] [[Tridimensionalità|3D]] della serie a Hiroshi Kataoka. Suzuki presentò in seguito il progetto anche a [[Yūji Naka]]<ref>{{Cita web|url=http://www.1up.com/features/last-arcade-crusaders|titolo=The Last Arcade Crusaders Sega-AM2 Interview from 1UP.com|autore=Ali Hasan Almaci|autore2=Heidi Kemps|autore3=James Mielke|sito=[[1UP.com]]|editore=[[News Corporation]]|data=31 marzo 2006|lingua=en|accesso=30 marzo 2017|urlarchivio=https://archive.is/20150422011105/http://www.1up.com/features/last-arcade-crusaders|dataarchivio=22 aprile 2015|urlmorto=sì}}</ref> .
 
All'inizio, Kataoka si preoccupò che Yūji Naka non approvasse il progetto, in quanto il concetto dei personaggi della serie [[Sonic (serie)|Sonic]] che si combattevano l'uno contro l'altro poteva non essere di gradimento di quest'ultimo. Tuttavia, il programmatore di [[Sonic Team]] approvò l'idea.<ref name="Sviluppo">{{Cita pubblicazione|titolo=Sonic Revival|rivista=Sega Saturn Magazine|editore=[[East Midlands Allied Press]]|numero=4|data=febbraio 1996|p=6|lingua=en}}</ref> Successivamente iniziò lo sviluppo del gioco con il completo supporto da parte di Naka, il titolo avrebbe mostrato il debutto della serie ''[[Sonic (serie)|Sonic]]'' in [[Tridimensionalità|3D]]. Inizialmente gli sviluppatori erano preoccupati sul fattore di rendere in 3D il modello del personaggio di [[Sonic the Hedgehog|Sonic]], così Yūji Naka diede una statuetta raffigurante il personaggio, in modo tale da semplificarne la creazione. Il gioco venne pubblicato nella sale giochi giapponesi nel maggio del [[1996]] sull'[[hardware]] Sega Model 2<ref name="System 16">{{Cita web|url=http://www.system16.com/hardware.php?id=715|titolo=Sega Model 2B CRX Hardware (Sega)|sito=System 16|lingua=en|accesso=26 settembre 2019}}</ref>.
 
=== Versione Sega Saturn ===
Era stata pianificata anche una [[Portabilità|conversione]] del gioco sulla console [[Sega Saturn]] ma venne cancellata per motivi sconosciuti<ref name="Sviluppo" /><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/games/sonic-championship/saturn-54|titolo=Sonic The Fighters|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[News Corporation]]|lingua=en|accesso=24 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.theghz.com/sonic/stf/stf.html#compare|titolo=Sonic the Fighters Comparison|sito=The Green Hill Zone|lingua=en|accesso=30 marzo 2017}}</ref><ref>{{cita|Sonic Advance 2 Guide|p. 92}}.</ref>.
 
== Modalità di gioco ==
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|Death Egg's Hangar
|}
 
== Sviluppo ==
Masahiro Sugiyama, un [[character design]]er di [[Sega-AM2]], doveva aggiungere [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] e [[Tails (personaggio)|Tails]] in un altro titolo videoloudico [[picchiaduro]] sempre sviluppato da [[Sega-AM2]], ''[[Fighting Vipers]]'' per incrementare il numero di personaggi giocabili, ma tale idea venne scartata prima della distribuzione in [[Videogioco arcade|sala giochi]]. Yu Suzuki pensò a tale caratteristica e decise di svilupparla e presentarla come idea di un videogioco [[picchiaduro]] [[Tridimensionalità|3D]] della serie a Hiroshi Kataoka. Suzuki presentò in seguito il progetto anche a [[Yūji Naka]]<ref>{{Cita web|url=http://www.1up.com/features/last-arcade-crusaders|titolo=The Last Arcade Crusaders Sega-AM2 Interview from 1UP.com|autore=Ali Hasan Almaci|autore2=Heidi Kemps|autore3=James Mielke|sito=[[1UP.com]]|editore=[[News Corporation]]|data=31 marzo 2006|lingua=en|accesso=30 marzo 2017|urlarchivio=https://archive.is/20150422011105/http://www.1up.com/features/last-arcade-crusaders|dataarchivio=22 aprile 2015|urlmorto=sì}}</ref> .
 
All'inizio, Kataoka si preoccupò che Yūji Naka non approvasse il progetto, in quanto il concetto dei personaggi della serie [[Sonic (serie)|Sonic]] che si combattevano l'uno contro l'altro poteva non essere di gradimento di quest'ultimo. Tuttavia, il programmatore di [[Sonic Team]] approvò l'idea.<ref name="Sviluppo">{{Cita pubblicazione|titolo=Sonic Revival|rivista=Sega Saturn Magazine|editore=[[East Midlands Allied Press]]|numero=4|data=febbraio 1996|p=6|lingua=en}}</ref> Successivamente iniziò lo sviluppo del gioco con il completo supporto da parte di Naka, il titolo avrebbe mostrato il debutto della serie ''[[Sonic (serie)|Sonic]]'' in [[Tridimensionalità|3D]]. Inizialmente gli sviluppatori erano preoccupati sul fattore di rendere in 3D il modello del personaggio di [[Sonic the Hedgehog|Sonic]], così Yūji Naka diede una statuetta raffigurante il personaggio, in modo tale da semplificarne la creazione. Il gioco venne pubblicato nella sale giochi giapponesi nel maggio del [[1996]] sull'[[hardware]] Sega Model 2<ref name="System 16">{{Cita web|url=http://www.system16.com/hardware.php?id=715|titolo=Sega Model 2B CRX Hardware (Sega)|sito=System 16|lingua=en|accesso=26 settembre 2019}}</ref>.
 
Era stata pianificata anche una [[Portabilità|conversione]] del gioco sulla console [[Sega Saturn]] ma venne cancellata per motivi sconosciuti<ref name="Sviluppo" /><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/games/sonic-championship/saturn-54|titolo=Sonic The Fighters|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[News Corporation]]|lingua=en|accesso=24 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.theghz.com/sonic/stf/stf.html#compare|titolo=Sonic the Fighters Comparison|sito=The Green Hill Zone|lingua=en|accesso=30 marzo 2017}}</ref><ref>{{cita|Sonic Advance 2 Guide|p. 92}}.</ref>.
 
== Versioni alternative e conversioni ==
=== Compilation ===
''Sonic the Fighters'' è stato [[Portabilità|convertito]] per la [[Bundling|compilation]] per [[Console (videogiochi)|console casalinghe]] ''[[Sonic Gems Collection]]'' ([[2005]]) per [[GameCube]] e [[PlayStation 2]]<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2005/08/19/sonic-gems-collection|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Juan Castro|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=20 agosto 2005|lingua=en|accesso=14 gennaio 2020}}</ref><ref>{{cita web|url=http://sonic.sega.jp/gems/games_fighters.html|titolo=ソニック・ザ・ファイターズ|editore=[[SEGA]]|lingua=ja|accesso=14 gennaio 2020}}</ref>
 
=== Distribuzione digitale ===
In''Sonic seguitothe il titoloFighters'' è stato [[Portabilità|convertito]]reso disponibile per i servizi [[Xbox Live]] e [[PlayStation Network]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.siliconera.com/2012/10/17/fighting-vipers-virtual-fighter-2-and-sonic-the-fighters-coming-to-psnxbla-this-fall/|titolo=Fighting Vipers, Virtual Fighter 2, And Sonic The Fighters Coming To PSN/XBLA This Fall|pubblicazione=Siliconera|data=17 ottobre 2012|accesso=9 aprile 2019}}</ref> rispettivamente il 28 novembre ed il 5 dicembre [[2012]]<ref>{{Citacita web|url=https://www.sonicretro.org/2012/10/sonic-the-fighters-coming-to-xblapsn-with-new-playable-characters-and-online-play/|titolo=Sonic the Fighters Coming to XBLA/PSN, With New Playable Characters and Online Play|sito=Sonic Retro|data=17 ottobre 2012|lingua=en|accesso=31 marzo 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-21-sega-confirms-am2-fighting-games-for-psn-and-xbla|titolo=SEGA confirms AM2 fighting games for PSN and XBLA|autore=Wesley Yin-Poole|sito=[[Eurogamer]]|data=21 novembre 2012|lingua=en|accesso=31 marzo 2017}}</ref>.
 
== Adattamenti ==