Track & Field: differenze tra le versioni
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Gli eventi sono mostrati sempre con visuale laterale e tribune affollate in lontananza, tranne il lancio del martello che è visto dall'alto. Il principio è sempre prendere il più possibile velocità con lo "smanettamento" e usare il terzo tasto con il massimo tempismo possibile.
Per avanzare nel gioco è necessario raggiungere un certo limite minimo prefissato, di tempo o di distanza: fallirlo per tre volte in una delle prove significa
Nella conversione per [[MSX]] il gioco è stato suddiviso in due titoli su cartuccia venduti separatamente, ciascuno con 4 discipline: ''Track & Field I'' (100m, salto in lungo, martello e la nuova 400m) e ''Track & Field II'' (110m, giavellotto, salto in alto e la nuova 1500m).
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