Combat Arms: differenze tra le versioni
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'''''Combat Arms''''' è un FPS che comprende le modalità multigiocatore e giocatore singolo, incluso il ''Training Mode'' (''Modalità Allenamento''), disponibile solamente in singolo in qualsiasi momento e che, esclusivamente dopo il primo completamento, fornisce come ricompensa un pacchetto standard di armi ed equipaggiamento.
Contiene
=== Lo ''Shop'' ===
Il gioco dispone di un vasto arsenale di armi acquistabili nello ''Shop'', ossia il negozio interno ad esso nel quale si usano i GP (''Gear Points'') come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite in base alle proprie prestazioni. Lo ''Shop'' offre la possibilità di comprare non solo armi di ogni genere, ma anche tute mimetiche ed equipaggiamenti di ogni tipo, che vanno da elmetti e giubbotti antiproiettile a granate tattiche o a frammentazione.
Nello ''Shop'' è presente una sottosezione denominata ''Black Market'' (ovvero ''Mercato Nero'') nella quale, a differenza del negozio regolare, si utilizza una valuta virtuale chiamata ''
È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (''Shop'' e ''Black Market'') è possibile unicamente
Ad oggi, nella versione ''Reloaded'', è possibile noleggiare le varie armi per 1 giorno, 30 giorni o permanentemente.
Nella versione ''Classic'', invece, per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni o 90 giorni. Per acquistare armi permanentemente, è necessario acquistare GC oppure aspettare eventi.
==== Le casse ====
Nel negozio sono disponibili diversi tipi di casse, denominate in vario modo. Nella versione europea spicca la ''Supply Crate Myst-N'' che contiene decine di armi speciali di ogni genere non reperibili altrove, tra le quali se ne ottiene una sola per un periodo di tempo variabile da uno a novanta giorni, al costo per singola unità di 2400
=== Gestione delle stanze (''room'') di gioco ===
I giocatori che creano una stanza sono detti ''master'' ed hanno la possibilità di cambiare scenario e modalità di gioco, selezionare il limite degli obiettivi o del tempo e limitare l'uso di certe classi di armi da parte di tutti i giocatori (ad esempio: "solo fucili di precisione"); non tutte le modalità supportano la restrizione delle tipologie di armi, poiché potrebbero alterare in modo nettamente negativo il gioco, ad esempio ''Quarantine Regen''.
Fra le varie funzioni (''functions'') speciali presenti nello ''Shop'' appare l<nowiki>'</nowiki>''Elite Moderator'' - disponibile anche in una versione ''Super'' con più funzioni a fronte di un prezzo leggermente superiore - che consente al ''master'' di cacciare istantaneamente qualunque giocatore egli voglia. Ciò priva gli altri della capacità di ''votekick'', cioè di decidere quale sia il giocatore da buttare fuori in ragione di un suo presunto comportamento scorretto. Tuttavia, il giudizio dell’''Elite Moderator'' è sottoposto ad una valutazione da parte degli altri giocatori: se essa si rivela negativa, egli subisce delle penalità.<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=Tm90aWNlfDE2MzI= Descrizione sul sito ufficiale del nuovo regolamento per gli ''Elite Moderators''] |date=febbraio 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>
=== Clan ===
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Qualunque giocatore che abbia raggiunto il rango di Staff Sergeant (SSG) può creare un clan, ossia un gruppo, denominato come egli desidera, che raccoglie diverse persone reclutate dal fondatore stesso o da ''admin'' scelti da lui. I clan possono sfidarsi in un server dedicato esclusivamente a questo genere di battaglie, comunemente dette ''clan wars''. Anche i clan, così come i giocatori, hanno una propria esperienza che aumenta in base ai risultati delle partite svolte dai membri nel server apposito. Esso può dunque salire di livello, permettendo l'accesso a diversi equipaggiamenti ed armi, sbloccati a seconda del livello raggiunto e impossibili da reperire altrimenti.
È inoltre possibile in qualsiasi momento, utilizzando
=== Modalità ===
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Per modificare la propria arma si possono acquistare tre tipi di accessori: mirini, silenziatori, caricatori.<ref name=Modifichearmi>[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Guide/Weapon Breve descrizione (non aggiornata) delle modifiche delle armi dal sito ufficiale] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150511064322/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FWeapon |data=11 maggio 2015 }}</ref>
I mirini sono di quattro tipi: ACOG, per la precisione e le lunghe distanze; iTech, per un minore rinculo e distanze medio-ravvicinate; HDS4 per i combattimenti ravvicinati; Trishot, una versione migliorata dell'ACOG. Solo i primi due sono acquistabili tramite GP, gli altri sono disponibili solamente mediante
I silenziatori sono di tre tipi, tutti acquistabili con i GP: S1; S2; S3, tutti e tre con due caratteristiche comuni (riduzione suono del 50%, riduzione danno del 10%) ed una particolare per ognuno. L'S1 riduce il rinculo del 10% pur spostandolo a destra ed a sinistra, l'S2 riduce del 30% la quantità delle "tracer bullets", ovvero i proiettili visibili al nemico, l'S3 riduce il lampo emesso dall'arma durante il fuoco del 50%.
I caricatori, divisi in due categorie, hanno vantaggi opposti: quelli ampliati aumentano la quantità di pallottole per caricatore, abbassando però la velocità di ricarica dell'arma; quelli ridotti hanno un minor numero di proiettili, aumentando però la velocità di ricarica.
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I giocatori sono classificati secondo gradi militari, abbreviati in sigle e corrispondenti ad una precisa icona visibile da chiunque nel gioco:<ref name="Ranghi">[https://combatarms-r.valofe.com/info/rank Elenco dei ranghi dal sito della versione Reloaded] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150419200944/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FRank|data=19 aprile 2015}}</ref>
{{Div col|3}}
* Tirocinante (
* Recluta (
* Soldato semplice (PVT)
* Soldato di prima classe (PFC)
* Caporale (CPL)
* Sergente (SGT)
* Personale sergente (SSG\1-2-3)
* Sergente di prima classe (SFC\1-2-3)
* Sergente maggiore (MSG\1-2-3-4)
* Comandante dei sergenti maggiori (CSM\1-2-3-4-5)
* Sottotenente (2LT\1-2-3-4-5)
* Tenente (1LT\1-2-3-4-5)
* Capitano (CPT\1-2-3-4-5)
* Maggiore (MAJ\1-2-3-4-5)
* Tenente colonnello (LTC\1-2-3-4-5)
* Colonnello (COL\1-2-3-4-5)
{{Div col end}}
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* Generale dell'esercito (GOA)
Oltre ai generali, esistono 5 livelli di
== Sviluppo ==
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