Combat Arms: differenze tra le versioni

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'''''Combat Arms''''' è un FPS che comprende le modalità multigiocatore e giocatore singolo, incluso il ''Training Mode'' (''Modalità Allenamento''), disponibile solamente in singolo in qualsiasi momento e che, esclusivamente dopo il primo completamento, fornisce come ricompensa un pacchetto standard di armi ed equipaggiamento.
 
Contiene 15più di 20 modalità di gioco tra cui: ''Elimination'', ''One Man Army'', ''Search & Destroy'', ''Capture the Flag'', ''Spy Hunt'', ''FireTeam'', ''Elimination Pro'', ''Quarantine Regen'', ''Last Man Standing'', ''Bombing Run'', ''Seize and Secure,'' ''Hired Guns'', ''Elimination Vip'', ''Arms Race e VipVIP Escort''. Sono attualmente disponibili 3855 mappe. In aggiunta alle armi predefinite e permanenti, al giocatore è permesso di acquistarne ulteriori nel negozio interno, oltre a vari equipaggiamenti e strumenti.
 
=== Lo ''Shop'' ===
Il gioco dispone di un vasto arsenale di armi acquistabili nello ''Shop'', ossia il negozio interno ad esso nel quale si usano i GP (''Gear Points'') come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite in base alle proprie prestazioni. Lo ''Shop'' offre la possibilità di comprare non solo armi di ogni genere, ma anche tute mimetiche ed equipaggiamenti di ogni tipo, che vanno da elmetti e giubbotti antiproiettile a granate tattiche o a frammentazione.
 
Nello ''Shop'' è presente una sottosezione denominata ''Black Market'' (ovvero ''Mercato Nero'') nella quale, a differenza del negozio regolare, si utilizza una valuta virtuale chiamata ''Nexon CashGCash'', abbreviata ovunque con la sigla NX'''GC''' ed acquistabile tramite soldi reali dai siti ufficialidella Valofe. Il ''Black Market'' permette di comprare svariati articoli migliori dei normali in cui sono compresi equipaggiamenti, armi migliori o versioni superiori delle stesse e speciali accessori non reperibili tramite i GP. Inoltre è possibile l'acquisto di personaggi detti ''mercenari'' diversi da quelli basilari, che offrono equipaggiamenti integrati e che comprendono un bonus di GP per il giocatore a seconda del tempo per cui sono stati acquistati. Un'altra categoria di personaggi reperibili nello ''Shop'' comprende i cosiddetti ''specialisti'', acquistabili anche tramite GP una volta raggiunti ranghi sufficientemente alti, che offrono capacità superiori rispetto a tutti gli altri e a cui è consentito l'esclusivo accesso a particolari armi come il lanciafiamme. Ai fini del gioco, l'utilizzo di NXGC per l'acquisto di armi e strumenti non richiede alcun rango minimo, necessario invece per le spese in GP. Questo significa che anche i giocatori nuovi, facendo uso di soldi reali, possono avere accesso ai migliori equipaggiamenti ed armi.
 
È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (''Shop'' e ''Black Market'') è possibile unicamente affittarenoleggiare le varie armi per un periodo limitato di tempo, che può andare da un giorno a un massimo di 90. Tuttavia, successivamente ad un aggiornamento del 3 marzo 2010,<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=VXBkYXRlfDU1 Aggiornamento del 3 marzo 2010] |date=febbraio 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> nel ''Black Market'' è possibile acquistare armi (e solo armi, tra l'altro normali, quindi non vi rientrano quelle per specialisti) permanentemente. Il costo varia in base alla tipologia, solitamente in correlazione con la data in cui l'arma è stata messa in vendita e/o particolari eventi che prevedono prezzi scontati.
 
Ad oggi, nella versione ''Reloaded'', è possibile noleggiare le varie armi per 1 giorno, 30 giorni o permanentemente.
 
Nella versione ''Classic'', invece, per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni o 90 giorni. Per acquistare armi permanentemente, è necessario acquistare GC oppure aspettare eventi.
 
==== Le casse ====
Nel negozio sono disponibili diversi tipi di casse, denominate in vario modo. Nella versione europea spicca la ''Supply Crate Myst-N'' che contiene decine di armi speciali di ogni genere non reperibili altrove, tra le quali se ne ottiene una sola per un periodo di tempo variabile da uno a novanta giorni, al costo per singola unità di 2400 NXGC.<ref name="supplycase">[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Depot/SupplyCases Descrizione del funzionamento delle casse] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160305003953/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FDepot%2FSupplyCases |data=5 marzo 2016 }}</ref> La sua identica controparte in GP è la ''Supply Crate Myst-G'' (4000 GP) all'interno della quale però si trovano armi considerate "rare" poiché disponibili, sempre via GP, solo per giocatori di rango molto alto. Uniche nel loro genere le ''Supply Cases GP'' divise in ''Extreme'' (1000 NXGC), ''Hazard'' (500 NXGC) e ''Regular'' (100 NXGC), che elargiscono quantità di GP con variabilità diversa, rispettivamente: da 1.000 a 2.000.000; da 500 a 500.000; da 2.000 a 100.000. Le ''HiSec Cases'' - letteralmente ''Casse ad Alta Sicurezza'' - appaiono invece con frequenza casuale sul luogo d'uccisione di un giocatore. Esse possono contenere sia delle armi che delle funzioni speciali, entrambe pene periodi di tempo assolutamente imprevedibili. Si dividono in due tipologie anche in base al contenuto, più prezioso nella prima, e hanno la particolarità di richiedere una chiave per l'apertura: la ''Black HiSec Key'' (1100 NXGC) apre il tipo ''Black'', ma è acquistabile solo tramite NXGC; la ''Gray HiSec Key'' (1900 GP) è ottenibile solo tramite GP ed è esclusivamente per il genere ''Gray''. È impossibile che una chiave apra una cassa di colore diverso dal suo, indipendentemente dalla quantità posseduta dal giocatore.
 
=== Gestione delle stanze (''room'') di gioco ===
I giocatori che creano una stanza sono detti ''master'' ed hanno la possibilità di cambiare scenario e modalità di gioco, selezionare il limite degli obiettivi o del tempo e limitare l'uso di certe classi di armi da parte di tutti i giocatori (ad esempio: "solo fucili di precisione"); non tutte le modalità supportano la restrizione delle tipologie di armi, poiché potrebbero alterare in modo nettamente negativo il gioco, ad esempio ''Quarantine Regen''.
 
Fra le varie funzioni (''functions'') speciali presenti nello ''Shop'' appare l<nowiki>'</nowiki>''Elite Moderator'' - disponibile anche in una versione ''Super'' con più funzioni a fronte di un prezzo leggermente superiore - che consente al ''master'' di cacciare istantaneamente qualunque giocatore egli voglia. Ciò priva gli altri della capacità di ''votekick'', cioè di decidere quale sia il giocatore da buttare fuori in ragione di un suo presunto comportamento scorretto. Tuttavia, il giudizio dell’''Elite Moderator'' è sottoposto ad una valutazione da parte degli altri giocatori: se essa si rivela negativa, egli subisce delle penalità.<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=Tm90aWNlfDE2MzI= Descrizione sul sito ufficiale del nuovo regolamento per gli ''Elite Moderators''] |date=febbraio 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> La versione semplice dell'EM viene elargita come ricompensa a chiunque raggiunga il rango di Maggiore/2 (MAJ2).
 
=== Clan ===
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Qualunque giocatore che abbia raggiunto il rango di Staff Sergeant (SSG) può creare un clan, ossia un gruppo, denominato come egli desidera, che raccoglie diverse persone reclutate dal fondatore stesso o da ''admin'' scelti da lui. I clan possono sfidarsi in un server dedicato esclusivamente a questo genere di battaglie, comunemente dette ''clan wars''. Anche i clan, così come i giocatori, hanno una propria esperienza che aumenta in base ai risultati delle partite svolte dai membri nel server apposito. Esso può dunque salire di livello, permettendo l'accesso a diversi equipaggiamenti ed armi, sbloccati a seconda del livello raggiunto e impossibili da reperire altrimenti.
 
È inoltre possibile in qualsiasi momento, utilizzando NXGC, cambiare nome al clan o modificare il colore con cui esso appare, aggiungere uno stemma che lo identifichi e azzerarne le statistiche.
 
=== Modalità ===
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Per modificare la propria arma si possono acquistare tre tipi di accessori: mirini, silenziatori, caricatori.<ref name=Modifichearmi>[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Guide/Weapon Breve descrizione (non aggiornata) delle modifiche delle armi dal sito ufficiale] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150511064322/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FWeapon |data=11 maggio 2015 }}</ref>
I mirini sono di quattro tipi: ACOG, per la precisione e le lunghe distanze; iTech, per un minore rinculo e distanze medio-ravvicinate; HDS4 per i combattimenti ravvicinati; Trishot, una versione migliorata dell'ACOG. Solo i primi due sono acquistabili tramite GP, gli altri sono disponibili solamente mediante NXGC. Pur permettendo una maggiore precisione, i mirini riducono la velocità di movimento del giocatore mentre egli ne fa uso.
I silenziatori sono di tre tipi, tutti acquistabili con i GP: S1; S2; S3, tutti e tre con due caratteristiche comuni (riduzione suono del 50%, riduzione danno del 10%) ed una particolare per ognuno. L'S1 riduce il rinculo del 10% pur spostandolo a destra ed a sinistra, l'S2 riduce del 30% la quantità delle "tracer bullets", ovvero i proiettili visibili al nemico, l'S3 riduce il lampo emesso dall'arma durante il fuoco del 50%.
I caricatori, divisi in due categorie, hanno vantaggi opposti: quelli ampliati aumentano la quantità di pallottole per caricatore, abbassando però la velocità di ricarica dell'arma; quelli ridotti hanno un minor numero di proiettili, aumentando però la velocità di ricarica.
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I giocatori sono classificati secondo gradi militari, abbreviati in sigle e corrispondenti ad una precisa icona visibile da chiunque nel gioco:<ref name="Ranghi">[https://combatarms-r.valofe.com/info/rank Elenco dei ranghi dal sito della versione Reloaded] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150419200944/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FRank|data=19 aprile 2015}}</ref>
{{Div col|3}}
* Tirocinante (TRNT)
* Recluta (RCTR)
* Soldato semplice (PVT)
* Soldato di prima classe (PFC)
* Caporale (CPL)
* Sergente (SGT)
* Personale sergente (SSG\1-2-3)
* Sergente di prima classe (SFC\1-2-3)
* Sergente maggiore (MSG\1-2-3-4)
* Comandante dei sergenti maggiori (CSM\1-2-3-4-5)
* Sottotenente (2LT\1-2-3-4-5)
* Tenente (1LT\1-2-3-4-5)
* Capitano (CPT\1-2-3-4-5)
* Maggiore (MAJ\1-2-3-4-5)
* Tenente colonnello (LTC\1-2-3-4-5)
* Colonnello (COL\1-2-3-4-5)
 
{{Div col end}}
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* Generale dell'esercito (GOA)
 
Oltre ai generali, esistono 5 livelli di comandantiComandante in capo: (CIC/1-2-3-4-5).
 
*1° Comandante in capo (CIC1)
*2° Comandante in capo (CIC2)
* 3° Comandante in capo (CIC3)
* 4° Comandante in capo (CIC4)
* 5° Comandante in capo (CIC5)
 
== Sviluppo ==