Microsoft Flight Simulator: differenze tra le versioni

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== Storia ==
Era il [[1982]] quando la Microsoft acquistò i diritti sulla versione per sistemi [[IBM]] del simulatore di volo della ''SubLOGIC'', azienda del primo sviluppatore del simulatore ''Bruce Artwick'', che lo aveva creato nel [[1976]]. Nello stesso anno la Microsoft lanciò il titolo di quello che dopo oltre 2 decenni è diventato molto di più che un videogioco. Già allora il modello di volo si poteva considerare abbastanza realistico mentre l'ambientazione era lasciata molto all'immaginazione, essendo in grafica vettoriale monocromatica.
 
La '''versione 2.0''' (introdotta nel [[1985]]) aggiunse la possibilità di impiegare il [[joystick]], ed ebbe una ampia diffusione, essendo sviluppata per molte piattaforme.
 
La '''versione 3.0''' del [[1988]] introdusse le finestre multiple e i primi effetti 3D, diventando la prima versione ad avere una certa fortuna commerciale, ma la '''versione 4.0''' iniziò la tendenza allo sviluppo di prodotti aggiuntivi da parte di privati ed aziende esterne a [[Microsoft]].
 
Per poter assaporare una versione graficamente appetibile si dovrà aspettare il [[1993]] con l'uscita della '''versione 5''', che univa dei modelli di volo precisi con una parte grafica che curava sia gli scenari esterni che gli interni delle cabine di pilotaggio degli aeroplani; in questa versione furono introdotte opzioni come la gestione delle condizioni meteorologiche o le ombre generate dal sorgere e dal tramonto del sole. Inoltre in questa versione viene introdotto l'uso di scenari fotorealistici (seppur secondo parametri diversi da quelli attuali).
 
Dalla versione 5 in poi i database degli aeroporti si arricchirono sempre di più, le versioni si adeguavano alla veloce evoluzione dell'hardware introducendo sempre più aeroporti, radioassistenze, meteo scaricabile on-line per poter volare virtualmente con le stesse condizioni meteo reali, trasformando sempre più un gioco in uno strumento che permetteva di apprendere i rudimenti del volo con funzioni anche didattiche. Queste successive versioni assunsero anche il secondo nome dato dal sistema operativo (o l'anno) in cui erano state progettate.
 
Ad oggi, l'ultima versione è quella '''[[Microsoft Flight Simulator X|X]]''' pubblicata il 13 ottobre 2006, dove grazie all'intelligenza artificiale, ad una nuova grafica, ai cieli, allo scenario, agli animali (che si muovono e sono una novità in Flight Simulator) ed alle migliaia di aeroporti presenti (gestiti da un [[Controllo del traffico aereo|ATC]] realistico), si sono raggiunte insuperabili vette di realismo. Si può anche decollare da una portaerei pienamente funzionante e utilizzare numerose missioni, cioè voli guidati con obiettivo specifico. Però richiede come minimo [[Windows XP]]; non funziona infatti con [[Windows 2000]] e precedenti.
 
A seguito della [[grande recessione|Crisi economica]], nel gennaio [[2009]] durante una ristrutturazione interna della società gli ''[[Aces Studios]]'' (responsabili dello sviluppo del prodotto) vengono chiusi.<ref>{{cita web|url=http://www.macitynet.it/macity/aA36228/r_i_p_microsoft_flight_simulator_adieu.shtml|titolo=R.I.P. Microsoft Flight Simulator, Adieu|data=24 gennaio 2009|accesso=24 gennaio 2009|editore=MaCityNet.it}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.webnews.it/news/leggi/10002/microsoft-spegne-i-motori-a-flight-simulator/|titolo=Microsoft spegne i motori a Flight Simulator|autore=Tullio Matteo Fanti|sito=www.webnews.it|data=26 gennaio 2009|accesso=26 gennaio 2009}}</ref>.
Nel 2010 [[Microsoft]] ha annunciato l'arrivo di un nuovo simulatore di volo, ispirato alla celebre serie di Microsoft Flight Simulator e chiamato [[Microsoft Flight]]<ref>{{cita web|url=http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|titolo=Microsoft Flight prende il volo in video|data=17 agosto 2010|accesso=19 agosto 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100820090744/http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|dataarchivio=20 agosto 2010|urlmorto=sì}}</ref>.
 
Nel 2010 [[Microsoft]] ha annunciato l'arrivo di un nuovo simulatore di volo, ispirato alla celebre serie di Microsoft Flight Simulator e chiamato [[Microsoft Flight]].<ref>{{cita web|url=http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|titolo=Microsoft Flight prende il volo in video|data=17 agosto 2010|accesso=19 agosto 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100820090744/http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|dataarchivio=20 agosto 2010|urlmorto=sì}}</ref>.
Nell'edizione del 2019 dell'[[Electronic Entertainment Expo|E3]], viene presentata una nuova edizione di Flight Simulator. Il gioco sfrutta i dati raccolti da satellite e l'[[intelligenza artificiale]] potenziata da [[Microsoft Azure (piattaforma)|Azure]] per creare scenari realistici anche con diverse condizioni meteorologiche.<ref>{{Cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/microsoft-flight-simulator-trailer-e3-2019/|titolo=Microsoft Flight Simulator: ecco il trailer dell'E3 2019|sito=Tom's Hardware|lingua=it|accesso=2019-06-10}}</ref>
 
Nell'edizione del 2019 dell'[[Electronic Entertainment Expo|E3]], viene presentata una nuova edizione di Flight Simulator. Il gioco sfrutta i dati raccolti da satellite e l'[[intelligenza artificiale]] potenziata da [[Microsoft Azure (piattaforma)|Azure]] per creare scenari realistici anche con diverse condizioni meteorologiche.<ref>{{Cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/microsoft-flight-simulator-trailer-e3-2019/|titolo=Microsoft Flight Simulator: ecco il trailer dell'E3 2019|sito=Tom's Hardware|lingua=it|accesso=2019-06-10}}</ref>
In uscita nel 2020.
 
== Ambiente e qualità di simulazione ==
[[File:Ms-fs-logo.svg|thumb|Logo della serie]]
Durante la simulazione ci si trova all'interno della [[cabina di pilotaggio]] (cockpit), da dove è possibile, manovrare l'[[aeromobile]] sia con il [[mouse]] che con la tastiera, ma è consigliato, se lo si possiede, utilizzare un joystick o un volantino da aereo abbinato ad una pedaliera. È possibile cambiare la vista, scegliendo tra le seguenti:
È possibile cambiare la vista, scegliendo tra le seguenti:
* Pannello strumenti;
* Abitacolo virtuale;
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* Traffico Aereo
 
== Qualità della simulazione ==
In Flight Simulator sono presenti quasi tutti gli [[Aeroporto|aeroporti]] reali, che sono fedelmente riprodotti, così come gli [[Aereo|aeromobili]] e i loro strumenti di navigazione. Anche gli elementi meteorologici hanno la loro importanza e influenzano la navigazione; inoltre è presente un aggiornamento online delle condizioni meteorologiche, che quindi rispecchieranno quelle reali. Infine, per quanto riguarda il volo a vista e la modellazione dello scenario sono state aggiunte aree ad alta risoluzione, l'autogen è stato migliorato, gli effetti di luce resi più realistici e nella versione 9.1 il [[software]] riesce a supportare mesh da 19 m.
 
In ogni caso, se non si è soddisfatti della qualità dello scenario e degli aeromobili, è possibile espandere il gioco: in commercio esistono svariati scenari e aerei sia a pagamento che gratuiti che migliorano notevolmente la qualità della simulazione.
 
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== Versioni ==
[[File:Formazione MB-339-36°Stormo Virtuale.jpg|thumb|Microsoft Flight Simulator 2004 usato in questo caso come addestratore militare dell'[[Aeronautica Militare Italiana|AMI]].]]
 
* 1982 – ''[[Microsoft Flight Simulator 1.0]]''
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* 1996 – ''[[Microsoft Flight Simulator 95]]'' - Si trattava della prima versione di Flight Simulator sviluppata espressamente per [[Windows 95]]. Le versioni precedenti infatti erano basate su [[MS-DOS]].
* 1997 – ''[[Microsoft Flight Simulator 98]]'' - Introdusse la possibilità di volare con un [[elicottero]] e il supporto per le schede grafiche 3D ([[Direct3D]]).
* 1999 – ''[[Microsoft Flight Simulator 2000]]'' - In questa versione venne inserito anche il [[Concorde]], ma la vera novità fu la prima implementazione del sistema [[GPS]]. [[File:Formazione MB-339-36°Stormo Virtuale.jpg|thumb|Microsoft Flight Simulator 2004 usato in questo caso come addestratore militare dell'[[Aeronautica Militare Italiana|AMI]].]].
* 2001 – ''[[Microsoft Flight Simulator 2002]]'' - Arrivò l'idrovolante e il controllo del traffico aereo, gestito attraverso una serie di messaggi pre-registrati che i piloti potevano scambiare (seppur virtualmente) con i controllori di volo.
* 2003 – ''[[Microsoft Flight Simulator 2004: Un secolo di aviazione]]'' - Questa edizione celebra un secolo di [[aviazione]]. In questa versione, sono stati aggiunti voli storici famosi e tra gli aeromobili in dotazione, anche il "[[Wright Flyer|Flyer]]" dei [[fratelli Wright]]. Tra i miglioramenti vanno citati una migliore gestione degli elementi atmosferici e delle loro conseguenze sul volo.
 
* 2006 – ''[[Microsoft Flight Simulator X]]'' - Include un aggiornamento del motore grafico e il supporto con l'anteprima [[DirectX 10]] e [[Windows Vista]]. Ci sono due versioni del gioco (Deluxe e Gold) entrambe su due DVD. Contengono il nuovo [[Garmin G1000]], aerei aggiuntivi, missioni, possibilità di interagire con [[ATC]] in modalità volo libero e [[multiplayer]], scenari di qualità elevata e un kit di sviluppo software [[SDK]] per lo sviluppo. [[File:MS_Flight_Simulator_X.png|thumb|Un [[Boeing 737 Next Generation|Boeing 737-800]] in volo in Microsoft Flight Simulator X.]]
[[File:MS_Flight_Simulator_X.png|thumb|Un [[Boeing 737 Next Generation|Boeing 737-800]] in volo in Microsoft Flight Simulator X.]]
 
* 2006 – ''[[Microsoft Flight Simulator X]]'' - Include un aggiornamento del motore grafico e il supporto con l'anteprima [[DirectX 10]] e [[Windows Vista]]. Ci sono due versioni del gioco (Deluxe e Gold) entrambe su due DVD. Contengono il nuovo [[Garmin G1000]], aerei aggiuntivi, missioni, possibilità di interagire con [[ATC]] in modalità volo libero e [[multiplayer]], scenari di qualità elevata e un kit di sviluppo software [[SDK]] per lo sviluppo. [[File:MS_Flight_Simulator_X.png|thumb|Un [[Boeing 737 Next Generation|Boeing 737-800]] in volo in Microsoft Flight Simulator X.]]
* 2012 – ''[[Microsoft Flight]]'' - Un seguito spirituale con qualità grafiche migliorate grazie alle [[DirectX 11]]. È un free to play la cui componente simulativa è stata eliminata per favorire un approccio molto più ''user friendly'' verso una fetta di mercato non interessata alla simulazione. È stato distribuito in versione beta il 29 febbraio [[2012]] tramite download, e il suo sviluppo è stato chiuso il 27 luglio dello stesso anno, causa delle mancate vendite e del supporto per lo sviluppo di contenuti di terze parti.
* 2014 – ''[[Microsoft Flight Simulator X|Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition]]'' - Una versione aggiornata pubblicata a dicembre 2014 da [[Dovetail Games]] tramite [[Steam (informatica)|Steam]], che impiega per il multiplayer Steam al posto di [[GameSpy]] e migliora la stabilità su Windows 7 e 8. Include alcune migliorie di prestazioni, incluso una ricompilazione completa tramite [[Visual Studio]] 2013 per una gestione delle texture migliorata. Sono stati eliminati i [[Contenuto scaricabile|DLC]] delle versioni Gold e Deluxe, ma tramite Steam la Dovetail pubblica nuovi mission pack come DLC. La compatibilità con il notevole parco di espansioni e MOD di terze parti appare buona{{sf}}.
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* [[Microsoft]]
* [[Simulazione]]
* [[Simulatore di volo]]
 
== Altri progetti ==