Heavy Object: differenze tra le versioni
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*{{nihongo|'''Exact Javelin'''|イグザクトジャベリン|Iguzakutojaberin}}: un Object di seconda generazione sviluppato da Flide per il Regno Legittimo. La sua arma principale è un cannone laser in grado di sparare senza che si vedano i tempi di preparazione, e di deformare la luce con cavi polarizzanti, curvando il percorso del raggio laser attraverso l'aria fino a colpire il nemico; la luce polarizzata viene anche utilizzata per interferire con il sistema di mira del nemico. Tuttavia, il cannone laser risulta essere più debole di uno standard.
*{{nihongo|'''Bright Hopper'''|ブライトホッパー|Buraitohoppā}}: un Object di seconda generazione del Regno Legittimo pilotato da Halreed Copacabana. Grazie alle tre gambe posteriori, simili a quelle di una cavalletta, è in grado di calciare il terreno per muoversi a velocità elevate, cosa che rispecchia l'ideologia del combattimento di Halreed secondo cui bisogna attaccare frontalmente e perforare il nemico. La sua arma principale sono quattro cannoni laser a corto raggio, e proprio per questa caratteristica se ne serve per finire gli Object che ha immobilizzato con i laser secondari.
*{{nihongo|'''
*{{nihongo|'''Archangel'''|アークエンジェル|Ākuenjeru}}: un Object di seconda generazione della Società della Fede, conosciuto nel Regno Legittimo come {{nihongo|'''Wing Balancer'''|ウィングバランサー|U~ingubaransā}} per via delle venti gambe divise in due cerchi concentrici, dotate di un sistema di propulsione a cuscini d'aria che gli permettono di sollevarsi da terra e, tramite un sistema di lenti, calibrare il punto dove atterrare, cosa che gli permette anche di spostarsi sia sul mare che sulla terra. La sua arma principale è un Coil Gun di piccolo calibro a lungo raggio ed elevata precisione.
*{{nihongo|'''Indigo Plasma'''|インディゴプラズマ|Indigopurazuma}}: un Object di seconda generazione del Regno Legittimo pilotato da Prizewell City Slicker, conosciuto nella Corporazione Capitalista come {{nihongo|'''Lily Maria'''|リリイマリア|Riryimaria}}. Come suggerisce il nome, l'Indigo Plasma è armato con due cannoni al plasma a bassa stabilità. È abbastanza potente da solo, ma il 24° Battaglione ha messo insieme delle tattiche che includono la collaborazione con unità fantocce controllate da un'IA strategica, sviluppata in segreto da Prizewell dopo averne rubato informazioni sulla ricerca all'Unione informatica, che le controlla, e sono supportati da soldati e veicoli equipaggiati con armi che diffondono un gas speciale usato per i cannoni al plasma in modo da generare esplosioni termiche, dando così all'Object la capacità di attaccare un nemico da un punto cieco. I modelli fittizi sono armati con un solo cannone al plasma e utilizzano galleggianti a forma di triangolo isoscele per muoversi lungo il mare e un dispositivo di propulsione elettrostatica per muoversi a terra. Tuttavia, non si trattano di veri Object ma modelli inferiori persino al Generazione 0.5 e le altre armi sono solo decorazioni, poiché il loro reattore riesce a malapena a far sparare il cannone principale. L'armatura utilizza una combinazione a due strati formata da acciaio e ceramica, decisamente più debole di quella di un normale Object e suscettibile a enormi scambi di temperatura che possono portare alla completa distruzione dell'unità.
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