Unity Technologies: differenze tra le versioni

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Il 10 novembre 2010, lo Unity Asset Store lanciò un negozio online per vendere articoli per i progetti (artwork, codici di sistema, audio, ecc.) ai clienti Unity.<ref>{{cita web|titolo=Unite 2010: Tech outfit introduces in-engine marketplace|url=https://www.develop-online.net/news/unity-launches-unity-asset-store/0108154|editore=Develop Online|accesso=8 febbraio 2015}}</ref> Da aprile 2014, ha 600.000 utenti registrati che scaricano circa 500.000 articoli al mese. Secondo alcune stime, questo fatto ha fatto risparmiare agli sviluppatori circa 1 miliardo di dollari, nello scorso anno.<ref>{{cita web|titolo="The billion-dollar game dev trading post"|url=https://www.polygon.com/2014/4/7/5575972/the-billion-dollar-game-dev-trading-post|editore=Polygon|accesso=14 agosto 2015}}</ref>
 
Unity acquisì Applifier, un fornitore di servizi mobili, nel marzo del 2014. Applifier's Everyplay e tutti i servizi associati, sivennerodivennero così Unity Everyplay. L'acquisizione significava anche che le pubblicità di video dei giochi mobili di Applifier, GameAds, diventasse Unity Ads. Il CEO di Unity, David Helgason, descrisse le varie acquisizioni come parte fondamentale per la compagnia di produrre strumenti utili all'accrescimento della collaborazione e del confronto tra sviluppatori ed i vari giocatori.<ref>{{cita web|titolo=Unity to acquire Everyplay creator Applifier|url=http://www.pocketgamer.biz/deal/58117/unity-to-acquire-everyplay-creator-applifier/|editore=Pocketgamer.biz|accesso=13 agosto 2015}}</ref>
 
Più tardi, seguirono altre due acquisizioni nel 2014: Playnomics, una piattaforma per analizzare i dati, disponibile per gli sviluppatori (ora Unity Analytics) e Tsugi, che ha lavorato su un servizio di integrazione ininterrotto, ora conosciuto come Unity Cloud Build.<ref>{{cita web|titolo=Unity Technologies Bulks Up On Utilities With Acquisition Of Playnomics|url=https://www.forbes.com/sites/ewanspence/2014/04/18/unity-technologies-bulk-up-on-utilities-with-acquisition-of-playnomics/|editore=Forbes.com|accesso=13 agosto 2015}}</ref><ref>{{cita web|titolo=Unity details new Cloud Build service; opens Unity Austin|url=https://www.develop-online.net/news/unity-details-new-cloud-build-service-opens-unity-austin/0196756/|editore=Forbes.com|accesso=13 agosto 2015}}</ref>