Bulletin board system: differenze tra le versioni

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{{nota disambigua||BBS (disambigua)|BBS}}
{{F|informatica|gennaio 2014}}
Un '''BBS''' (o '''Bulletin Board System''') è un [[telematica|sistema telematico]] che consente a [[computer]] remoti di accedere ad un elaboratore centrale per condividere o prelevare risorse. Il sistema è stato sviluppato negli [[anni 1970]] e ha costituito il fulcro delle prime comunicazioni telematiche amatoriali, dando vita alla telematica di base. Tra le novità consentite dai sistemi BBS, le principali furono la messaggistica e [[file sharing]] centralizzato.<ref name="andr_LeBB">{{Cita web |titolo=Le BBS ( Bulletin Board System ) |accesso=29 gennaio 2021 |url= http://www.andreaminini.com/informatica/telematica/bbs |lingua=it }}</ref>
 
Il termine nell'uso moderno, soprattutto in [[lingua giapponese|giapponese]], indica anche i [[forum (internet)|forum]], i [[guestbook]] e i [[newsgroup]] su [[Internet]].
 
== Storia ==
Il primo BBS fu ''Community Memory'' del [[1973]] con modem a 110 [[baud]]. ''Community Memory'' fu creata da Efrem Lipkin, Mark Szpakowski e [[Lee Felsenstein]], inventore dell'[[Osborne 1]]. Ne seguirono altri: [[AGHusa]], che ebbe nodi in tutto il Nord America ma sempre a livello pionieristico, e in seguito ''Computer Bulletin Board System'' (CBBS) con il sistema [[BBcode]]. Creato da due studenti dell'[[Università di Chicago]], Ward Christensen e Randy Suess, fu messo online il 16 febbraio [[1978]] a [[Chicago]]. Il servizio consentiva al computer di trasmettere e archiviare i messaggi degli utenti: fu una forma pionieristica di servizio distribuito. CBBS fu distribuito da Christensen e Suess in forma [[open source]], che all'epoca era il modello di distribuzione convenzionale.<ref name="comp_Comm">{{Cita web |titolo=Community Memory: Precedents in Social Media and Movements |lingua=en |data=23/02/2016 |accesso=29 gennaio 2021 |url= https://computerhistory.org/blog/community-memory-precedents-in-social-media-and-movements/ }}</ref>
 
I primi [[modem]] degli [[anni 1980|anni ottanta]] avevano una velocità di 110 oppure 300 [[baud]] e permettevano comunicazioni estremamente lente, ma verso il [[1985]] l'introduzione del modem a 1200 [[bit per secondo|bps]] consentì una trasmissione dati accettabile, dando così il via alla crescente popolarità dei BBS. La maggior parte delle informazioni era presentata in formato [[ASCII]] (talvolta reso più gradevole con i [[codici escape ANSI]]); dopo l'avvento del formato [[Graphics Interchange Format|GIF]] cominciò a essere inserita anche della grafica che, a sua volta, incidendo pesantemente sulla banda necessaria, aumentò la richiesta di modem più veloci. Tuttavia i modem analogici rimasero sempre alla portata di una ristretta fascia di utenti, a causa del costo elevato.
 
I limiti dell'interesse di un BBS frequentato solo da poche persone di una ristretta area geografica vennero superati con la nascita di reti di BBS. I BBS aderenti alla stessa rete scambiavano fra loro (la notte, quando le tariffe telefoniche erano basse) tutti i messaggi scritti dagli utenti. In questo modo l'utente aveva l'impressione di usare un solo grande BBS diffuso in tutto il pianeta, e con moltissimi più utenti di qualunque singolo BBS. La prima rete del genere fu [[FidonetFidoNet]], che arrivò ad avere decine di migliaia di nodi. Venne imitata da altre reti più piccole ma specializzate su temi specifici.
 
Con la crescita di [[Internet]] della metà/fine degli [[anni 1990|anni novanta]], la popolarità dei BBS calò rapidamente. Attualmente, molti di essi sono connessi a [[Internet]] e possono essere letti tramite un comune [[browser]] web.
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* Email Internet (idem)
 
Un BBS è spesso dotato di un software di posta per interfacciarsi con una rete, come per esempio [[FidonetFidoNet]]. Sistemi di posta elettronica comunemente usati includono:
 
* BinkleyTerm (''[[portabilità|portato]] su molti [[sistema operativo|sistemi operativi]]'')
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I movimenti che diedero vita ai concetti di [[shareware]] e [[software libero]] sono nati nei BBS, attraverso lo scambio di software non protetto da limitazioni di copia, come per esempio [[PKZIP]] e le demo di ''[[Wolfenstein 3D]]'' e ''[[Doom (videogioco)|Doom]]'' (giochi divenuti celebri proprio grazie alla loro diffusione libera). Per gestire o utilizzare un BBS erano necessarie conoscenze tecniche più elevate della media e attrezzature particolari, il che rendeva solitamente i BBS regno di appassionati ed esperti: i BBS furono quindi la via di comunicazione preferenziale di tre generazioni di [[hacker]].
== Note ==
 
<references/>
 
== Bibliografia ==
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== Voci correlate ==
* [[Italian Crackdown]]
* [[FidonetFidoNet]]
* [[Peacelink]]
* [[Telematicus]]