Civilization V: differenze tra le versioni

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Civiltà e leader disponibili: Correzioni ed espansioni
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Le civiltà disponibili sono gli Americani di [[George Washington]], gli Arabi di [[Harun al-Rashid]], gli [[Aztechi]] di [[Montezuma I|Montezuma]], i Cinesi di [[Wu Zetian]], gli Egiziani di [[Ramsete II]], i Francesi di [[Napoleone]], i Giapponesi di [[Oda Nobunaga]], i Greci di [[Alessandro Magno|Alessandro]], gli Indiani di [[Gandhi]], gli Inglesi di [[Elisabetta I|Elisabetta]], gli [[Irochesi]] di [[Hiawatha]], gli Ottomani di [[Solimano I|Solimano]], i Persiani di [[Dario I]], i Romani di [[Cesare Augusto]], i Russi di [[Caterina di Russia|Caterina]], i Siamesi di [[Ramkhamhaeng]], i [[Songhai]] di [[Askia Mohammad I|Askia]] e i Tedeschi di [[Otto von Bismarck]].
 
====Città stato====
Le [[città stato]] sono un elemento nuovo per la serie di ''Civilization'', e sono civiltà minori che, pur espandendo i confini culturali, non possono fondare altre città, costruire meraviglie o conquistare altre città (ma possono comunque dichiarare guerra). Il giocatore può conquistarle, esigere tributi da loro, o rendersele amiche tramite versamenti in oro o completamento delle missioni per loro conto, quali distruggere villaggi barbarici, costruire meraviglie oppure ottenere grandi personaggi, ottenendo in cambio risorse (strategiche o di lusso) ed anche unità, compresi grandi personaggi se si è sbloccata la politica sociale apposita del [[mecenatismo]], oltre che potenziali voti per una vittoria diplomatica. Esistono tre tipi di città stato, ossia "acculturate", "militari" e "mercantili", che forniscono come bonus rispettivamente cultura, unità militari e oro.
 
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Con il metodo dello spionaggio (introdotto in Gods & Kings), è possibile modificare, senza spendere denaro, l'influenza sulle città stato, il che può avvenire manipolando le elezioni o compiendo colpi di stato.
 
====Forme di governo====
In ''Civilization V'' esistono 60 diverse forme di governo raggruppate in 10 differenti princìpi o "linee guida", ovvero Tradizionalismo, Libertà, Onore, Devozione, Mecenatismo, Commercio, Razionalismo, Ordine, Uguaglianza e Autocrazia. Ogni forma di governo può essere adottata da qualunque fazione, e influenza la sua azione di gioco. Alcune politiche sociali sono inoltre regolarmente impossibili da adottare una volta adottato un suo opposto, pena l'Anarchia, che dura un turno ma azzera ogni produzione, crescita e introito economico. Completando cinque rami delle politiche sociali, è possibile costruire il Progetto Utopia, con la quale si consegue una vittoria culturale.