State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni
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''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza da un'apocalisse zombi: [[Videogioco stealth|''stealth'']], evasione, distrazioni, costruzione di basi, convivenza di una comunità, raccolta di risorse ed esplorazione della mappa.<ref name="Joy2">{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain/|titolo=Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game|cognome=McElroy|nome=Griffon|editore=Joystiq|data=3 febbraio 2011|accesso=23 febbraio 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110829085013/http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain|dataarchivio=29 agosto 2011|urlmorto=sì}}</ref> Il giocatore può scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere realizzate strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta.<ref name="IGN2">{{Cita web|url=http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo=Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso=8 luglio 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110207011750/http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|dataarchivio=7 febbraio 2011|urlmorto=sì}}</ref>
Il gioco è ambientato in una mappa
== Contenuti scaricabili ==
=== ''Breakdown'' ===
Il 5 novembre [[2013]], in concomitanza con la pubblicazione di ''State of Decay'' su [[Microsoft Windows|Windows]], Undead Labs ha pubblicato anche un [[Contenuto scaricabile|DLC]] intitolato ''Breakdown'', che aggiunge una modalità
=== ''Lifeline'' ===
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