Microsoft Flight Simulator: differenze tra le versioni

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* 2012 – ''[[Microsoft Flight]]'' - Un seguito spirituale con qualità grafiche migliorate grazie alle [[DirectX 11]]. È un free to play la cui componente simulativa è stata eliminata per favorire un approccio molto più ''user friendly'' verso una fetta di mercato non interessata alla simulazione. È stato distribuito in versione beta il 29 febbraio [[2012]] tramite download, e il suo sviluppo è stato chiuso il 27 luglio dello stesso anno, causa delle mancate vendite e del supporto per lo sviluppo di contenuti di terze parti.
* 2014 – ''[[Microsoft Flight Simulator X|Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition]]'' - Una versione aggiornata pubblicata a dicembre 2014 da [[Dovetail Games]] tramite [[Steam (informatica)|Steam]], che impiega per il multiplayer Steam al posto di [[GameSpy]] e migliora la stabilità su Windows 7 e 8. Include alcune migliorie di prestazioni, incluso una ricompilazione completa tramite [[Visual Studio]] 2013 per una gestione delle texture migliorata. Sono stati eliminati i [[Contenuto scaricabile|DLC]] delle versioni Gold e Deluxe, ma tramite Steam la Dovetail pubblica nuovi mission pack come DLC. La compatibilità con il notevole parco di espansioni e MOD di terze parti appare buona{{sf}}.
* 2020 – ''[[Microsoft Flight Simulator (videogioco 2020)|Microsoft Flight Simulator]]'' - Il primo seguito vero e proprio dopo 14 anni, sfrutta i dati di [[Bing Maps]]. Azure AI analizza i dati della mappa e la [[fotogrammetria]] per generare modelli 3D fotorealistici. È inoltre giocabile anche in [[realtà virtuale]].
 
== Note ==