Utente:ToxicChemistry/Sandbox: differenze tra le versioni

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Per esempio nella puntata ‘’Il Portale’’, dopo essere stata salvata dalla regina Angella, tenta di rimuovere la spada dal portale, ma Angella si sacrifica per via del rimorso per le sue azioni codarde.
 
===Poteri e Abilità===
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Poteri dati dalla Spada della Protezione (e successivamente senza il suo ausilio):
-Trasformazione: Usando la spada della protezione, Adora può trasformarsi nella leggendaria guerriera She-Ra. Descritta da Mermista come una ragazza di 240cm, Adora, una volta trasformata, diventa molto più alta e muscolosa. I caeppli diventano molto più chiari e molto più lunghi. I suoi occhi diventano di unblu intenso e, quando a contatto con la propria pietra runica, diventano bianchi. I vestiti di Adora cambiano nel costume di Sh-Ra. Dopo aver distrutto la spada scopre che il potere risiede in lei e che può materializzare la spada da sé.
 
-Manipolazione della forma della spada: dalla sseconda stagione Adora impara a trasformare la spada in un qualunque ogetto (come uno scudo, una tazza, un flauto, una frusta e un mocho).
 
-Forza sovraumana: Adora è incredibilmente forte da She-Ra, è in grado di sollevare facilmente anche oggetti estremamente pesanti come i carri armati e mettere KO i soldati dell’Orda è un compito molto facile per lei. Anche senza i poteri di She-Ra, Adora resta molto forte, si può notare facilmente quando nella prima stagione batte Falco Del Mare a braccio di ferro, il quale era rimasto imbattuto primad’ora
 
-Agilità superumana: Adora riesce ad essere incredibilmente altletica nonostante la sua stazza, anche se capita possa essere battuta in agilità da Catra
 
-Poteri Curativi: A detta di Perfuma, si narra che She-Ra avesse poteri curativi. Durante il salvataggio della città di Plumeria, Adora riesce a usare l’abilità per la prima volta e invertire il processo di avvelenamento del suolo. Più avanti nella serie, la Tessitrice D’Ombre insegna ad Adora come curare le persone usandola come cavia
 
-Trasformazione degli animali: L’energia prodotta dalla pietra runica è in grado di mutare gli animali, abilità mostrata due volte nel programma. La prima volta trasforma erroneamente un rettile, la seconda traforma, di nuovo erroneamente, “Cavallino” in “Swift Wind”. La trasformazione di Swift Wind è sia fisica e mentale, dotando il cavallo di intelligenza, un corno e delle ali. La trasformazione crea, inoltre, un legame magico tra Swift Wind e Adora, migliorando esponenzialmente il loro lavoro di squadra.
 
-Generazione dell’aura: Quando è unita con le altre principesse, Adora può generare un’aura che aumenta il suo potere e quello delle sue compagne. La sua aurea si manifesta di un colore giallo pallido luminescente. Può generare successivamente un fascio arcobaleno dalla spada
 
-Magia verso gli animali: She-Ra ha il potere di calmare gli animali. Si scopre nel primo episodio combattendo contro una sorta di insetto gigante
 
-Evocazione della spada: Nella quinta stagione, con la sua nuova forma di She-Ra, Adora impara ad evocare una nuova spada potente quanto la precedente, se non più forte
 
-Sopravvivenza Spaziale: Nella nuova forma di She-Ra, Adora può sopravvivere e combattere nel vuoto spaziale senza l’ausilio della sua tuta spaziale, respirando anche in mancanza di ossigeno