WebGL: differenze tra le versioni

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== Librerie di sviluppo ==
Esistono diverse librerie per lo sviluppo di WebGL. La libreria [[WebGLU]] fu la prima disponibile pubblicamente<ref>[https://bjartr.blogspot.com/2009/10/more-webgl-progress-now-with-video.html First WebGLU release]</ref>. Altre librerie che includono WebGL sono: Thee.js, [[GLGE (programming library)|GLGE]], [[C3DL]], Copperlicht, SpiderGL, SceneJS, [[Blend4Web]], [[Verge3D]], [[Processing.js]] e XB PointStream.
 
=== Confronto con CSS3 ===
I CSS3 hanno introdotto la proprietà "3D Transform" che consente di creare alcune animazioni e forme in 3D ma non possono equiparare le possibilità di WebGL<ref>{{Cita web|url=https://we-rad.com/browser-webgl-vs-css-3d-transforms/|titolo=Guida per il 3D nei browser – WebGL Contro CSS 3D Transforms|sito=WE RAD|data=2017-05-05|lingua=it-IT|accesso=2021-01-29}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://onaircode.com/css-3d-transforms-example-with-code-snippets/|titolo=10+ CSS 3D Transforms Example With Code Snippets|autore=Pratik|sito=OnAirCode|data=2018-03-27|lingua=en-US|accesso=2021-01-29}}</ref>.
 
== Google Chrome Experiments ==