Core Animation: differenze tra le versioni
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Riga 24:
<code>protocol CALayerDelegate</code>
Metodi che
<code>class CAConstraint</code>
Riga 121:
<code>class CAEmitterCell</code>
La definizione di una particella emessa da un <code>CAEmitterLayer</code>.
=== Opzioni avanzate dei livelli ===
Riga 134:
<code>class CATransformLayer</code>
Oggetti utilizzati per creare vere gerarchie di livelli 3D, piuttosto che il modello di rendering della gerarchia appiattito utilizzato da altre classi <code>CALayer</code>
<code>class CAReplicatorLayer</code>
Riga 147:
<code>protocol CAMetalDrawable</code>
Un oggetto
<code>class CAEDRMetadata</code>
Riga 155:
<code>class CARenderer</code>
Un livello che consente a un'applicazione di eseguire il rendering di un albero dei livelli in un contesto [[OpenGL]] principale.
=== Visualizzazione remota del contenuto dei livelli ===
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