Ren'Py: differenze tra le versioni
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Ren'Py include la possibilità di creare [[Gameplay non lineare|storie ramificate]], salvare file system, ripristinare i punti precedenti della storia, una varietà di transizioni di scena, [[Contenuto scaricabile|DLC]] e così via. Il motore consente anche la riproduzione di filmati sia per i film a schermo intero che per gli [[Sprite (informatica)|sprite]] animati, l'animazione in-engine (utilizzando il "linguaggio di animazione e traduzione" o ATL integrato) e l'animazione completa e la personalizzazione degli elementi dell'interfaccia utente tramite "Screen Language". Gli script Ren'Py possono includere anche blocchi di codice Python per consentire agli utenti esperti di aggiungere nuove funzionalità proprie. Inoltre, sono stati inclusi strumenti per [[Offuscamento (difesa della privacy)|offuscare]] gli script e archiviare le risorse di gioco per mitigare la violazione del copyright.<ref name="rp_homepage">{{Cita web|url=http://www.renpy.org|dataaccesso=4 May 2019}}</ref><ref name="rp_tutorial">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/dl/4.1/tutorial.html|dataaccesso=5 Oct 2019}}</ref><ref name="rp_build">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/doc/html/build.html|dataaccesso=5 Oct 2019}}</ref><ref name="rp_why">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/why.html|dataaccesso=5 Oct 2019}}</ref>
Ren'Py è costruito su [[pygame]], che è costruito con [[Python]] su [[Simple DirectMedia Layer|SDL]]. Ren'Py SDK è ufficialmente supportato su [[Microsoft Windows|Windows]], versioni recenti di [[macOS]] e [[Linux]]
== Accoglienza ==
Ren'Py è stato consigliato come motore di creazione di videogiochi da diversi punti vendita, tra cui Indie Games Plus, MakeUseOf e ''[[The Guardian]]''.<ref>{{Cita web|url=https://indiegamesplus.com/2012/05/indie_tools_renpy|sito=Indie Games Plus|dataaccesso=4 May 2019}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.makeuseof.com/tag/learn-make-visual-novels-renpy-play-one/|sito=MakeUseOf|dataaccesso=4 May 2019}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.theguardian.com/technology/2014/mar/20/how-to-get-into-the-games-industry-an-insiders-guide|sito=[[The Guardian]]|dataaccesso=4 May 2019}}</ref> È stato utilizzato nelle lezioni della Carnegie Mellon School of Art<ref>{{Cita web|url=http://mycours.es/gamedesign2012/|sito=mycours.es|dataaccesso=4 May 2019}}</ref> e presso l'
== Giochi notevoli ==
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