Final Fantasy Tactics Advance: differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco==
In ''Tactics Advance'', le battaglie a turni si svolgono su un campo isometrico tridimensionale. Il giocatore veste i panni di Marsh, un capo clan; il suo scopo è organizzare i membri del clan e far progredire il loro status attraverso le missioni che vengono offerte nelle locande.<ref name="ign">{{Cita web
Le missioni sono compiti svolti da un clan. Esistono quattro tipi di missioni: regolare, incontro, spedizione e area. Nelle missioni regolari, l'intero gruppo di Marsh si avventura in un luogo particolare per sostenere una battaglia. Molte di queste missioni vengono utilizzate per far avanzare la storia.<ref name="gamespot" /><ref name="rpgf">{{Cita web
Alcune missioni, in genere le missioni di spedizione, richiedono di disporre di oggetto speciale per accettare la missione. Altri richiedono di mandare un personaggio di una specifica classe di lavoro. Per quanto riguarda gli oggetti, questo potrebbe significare che è necessario eseguire un'altra missione per ottenere un oggetto che ti consenta di eseguire la missione successiva.
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=== Sistema dei lavori ===
Ci sono 34 "lavori" in ''Tactics Advance'' che determinano le statistiche, l'equipaggiamento e le abilità di un personaggio. La maggior parte degli oggetti che possono essere equipaggiati hanno varie abilità assegnate, ognuna disponibile per l'uso da parte dei personaggi di un determinato lavoro mentre l'oggetto è equipaggiato. Quando una battaglia è completata, i personaggi riceveranno punti abilità (AP) distribuiti sulle armi o sugli oggetti attualmente equipaggiati (come l'armatura). Una volta accumulata una determinata quantità di AP per una data abilità, il personaggio padroneggerà quell'abilità, permettendogli di usarla in qualsiasi momento, indipendentemente dagli oggetti equipaggiati e dal lavoro scelto. La padronanza delle abilità in diversi lavori consentirà al personaggio di accedere a più lavori. Ad esempio, se un'unità umana desidera cambiare lavoro in Paladino, deve padroneggiare almeno due abilità di "azione" dal lavoro Soldato.<ref name="IGNGuideJobs">{{Cita web|url=http://guides.ign.com/guides/480116/page_3.html|titolo=Final Fantasy Tactics Advance Guide
Le unità hanno un compito principale che determina i potenziamenti delle statistiche che ricevono quando salgono di livello e gli attributi associati a quella classe. Un'unità può anche avere un set di abilità di lavoro secondario, in cui può usare qualsiasi abilità del lavoro selezionato, ma con il profilo statistico del lavoro principale. Ad esempio, un Assassino con un lavoro secondario da Cecchino potrebbe usare le abilità di entrambi i lavori, ma ha il profilo statistico e l'aspetto di un Assassino, il suo lavoro principale. Ciò potrebbe negare l'uso di alcune abilità a seconda dell'arma equipaggiata. Nell'esempio precedente, le abilità che richiedono il possesso di un grande arco non saranno consentite se il personaggio ha una Katana equipaggiata.<ref name="IGNGuideJobs" />
''Tactics Advance'' introduce anche cinque razze giocabili: gli umani, i piccoli roditori Moogle, i Bangaa simili a lucertole, gli agili Viera simili a conigli e i Nu Mou abili nella magia. Alcuni lavori sono disponibili solo per determinate razze. Insieme alle abilità ottenute con l'esperienza, ogni razza ha una bestia guardiana chiamata "Totema" per rappresentare chi e che può essere convocato in aiuto di chi quando un membro di quella razza ha 10 Punti Giudice, cioè dopo che il proprio clan ha sconfitto quel Totema come parte della trama principale.<ref name="IGNGuideRaces">{{Cita web|url=http://guides.ign.com/guides/480116/page_2.html|titolo=Final Fantasy Tactics Advance Guide
=== Leggi ===
Una meccanica di gioco arbitraria di ''Tactics Advance'' è il sistema delle leggi. Le leggi sono stabilite dai giudici, arbitri invincibili presenti ad ogni battaglia, con alcune eccezioni. Le leggi possono vietare l'uso di determinate armi, oggetti, incantesimi elementali o cambiamenti di stato. La violazione di una legge si traduce in una punizione che comporta un cartellino rosso o giallo. La reclusione avviene se un personaggio viola due volte una legge o mette fuori combattimento un'altra unità con un'abilità o un'arma proibita. Tuttavia, i Jagds non hanno giudici o leggi; le unità eliminate nei Jagd moriranno e lasceranno definitivamente il clan se non vengono rianimate entro la fine della battaglia.<ref name="IGNGuideWalkthrough">{{Cita web|url=http://guides.ign.com/guides/480116/page_6.html|titolo=Final Fantasy Tactics Advance Guide
Per compensare la difficoltà di avere cose vietate per l'uso, ci sono alcune cose che sono raccomandate dai Giudici, e quindi assegnano Punti Giudice se usate. I Judge Point (JP) permettono di eseguire combinazioni con alleati vicini o per evocare un Totema. I JP vengono ricevuti anche dopo aver eliminato un avversario. Più avanti nel gioco, il giocatore acquisisce la capacità di usare carte legge, che possono aggiungere leggi, e carte anti-legge, che possono annullare le leggi che sono già in vigore.<ref name="IGNGuideWalkthrough" />
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Le voci sullo sviluppo del gioco si iniziarono a diffondere quando Square annunciò il suo accordo di pubblicazione con Nintendo, che fu successivamente confermato dal produttore Matsuno. Il team di sviluppo di ''Tactics Advance'' venne costituito dai dipendenti di [[Quest Corporation]], già nota per la serie ''[[Tactics Ogre]]'',<ref>{{Cita web |url=http://www.gamespot.com/gba/strategy/finalfantasytacticsadvance/news.html?sid=2871391 |data=19 giugno 2002 |titolo=Square acquires Quest's software development division |opera=GameSpot |accesso=24 luglio 2007 |dataarchivio=30 settembre 2007 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070930081132/http://www.gamespot.com/gba/strategy/finalfantasytacticsadvance/news.html?sid=2871391 |urlmorto=n }}</ref> e il lavoro ebbe inizio nel febbraio 2002.<ref name="developer">{{Cita web |url=http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2003/download/0302-200311180000-01.pdf |data=18 novembre 2003 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060506042003/http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2003/download/0302-200311180000-01.pdf |dataarchivio=6 maggio 2006 |titolo=「ファイナルファンタジータクティクス アドバンス」世界市場で出荷150万本突破! |lingua=ja |editore=[[Square Enix Co., Ltd.]] |accesso=11 febbraio 2011 |urlmorto=s }}</ref><ref>{{Cita web |url=http://gameboy.ign.com/articles/356/356282p1.html |data=27 marzo 2002 |autore=Harris, Craig |titolo=Famitsu Confirms Final Fantasy Tactics GBA |opera=IGN.com |accesso=24 luglio 2007 |dataarchivio=22 settembre 2006 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060922173822/http://gameboy.ign.com/articles/356/356282p1.html |urlmorto=n }}</ref> Inizialmente concepito come un porting di ''Final Fantasy Tactics'', ''Tactics Advance'' venne sviluppato con una trama e un'ambientazione completamente nuove e ricevette modifiche significative per divenire più user-friendly: venne inserita per esempio una funzione di salvataggio rapido.
''Final Fantasy Tactics Advance'' utilizza il gameplay di ''Final Fantasy Tactics'', ma ha introdotto la possibilità di personalizzare la mappa di Ivalice. Benchè costruita per il Game Boy Advance, la grafica del gioco ha colori vivaci e ampiamente dettagliata, e sebbene ambienti e personaggi siano interamente basati su ''sprite'', le espressioni facciali sono facilmente identificabili e le animazioni fluide.<ref>{{Cita web |url=http://www.gamespot.com/gba/strategy/finalfantasytacticsadvance/news.html?sid=2881079 |data=20 settembre 2002 |autore=Torres, Ricardo |titolo=TGS 2002: Hands-onFinal Fantasy Tactics Advance |opera=GameSpot.com |accesso=24 luglio 2007 |dataarchivio=20 maggio 2007 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070520215246/http://www.gamespot.com/gba/strategy/finalfantasytacticsadvance/news.html?sid=2881079 |urlmorto=n }}</ref><ref>{{Cita web |url=http://gameboy.ign.com/articles/435/435441p1.html |data=26 agosto 2003 |autore=Harris, Craig |titolo=Final Fantasy Tactics Advance |opera=IGN.com |accesso=24 luglio 2007 |dataarchivio=17 ottobre 2007 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20071017083918/http://gameboy.ign.com/articles/435/435441p1.html |urlmorto=n }}</ref> Il gioco ha anche introdotto due possibili modalità di visualizzazione, ottimizzate per Game Boy Advance e Game Boy Advance SP, oltre a una modalità TV per consentire una migliore visualizzazione dei colori su uno schermo televisivo utilizzando un [[Game Boy Player]].<ref>{{Cita web
In Giappone, la storia di ''Final Fantasy Tactics Advance'' è stata ampliata e trasmessa nelle stazioni radio giapponesi. Il [[radiodramma]] intitolato ''Final Fantasy Tactics Advance Radio Edition'' è stato trasmesso in quattro stazioni radio in Giappone dall'inizio di gennaio 2003 alla fine di marzo 2003.<ref>{{Cita web
=== Musica ===
La musica in ''Final Fantasy Tactics Advance'' è stata composta principalmente da Hitoshi Sakimoto assieme Kaori Ohkoshi e Ayako Saso; [[Nobuo Uematsu]] ha realizzato il tema principale.<ref>{{Cita web
== Accoglienza ==
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{{Valutazioni videogioco/riga|[[X-Play]]||4/5<ref>{{Cita web|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/554/Final_Fantasy_Tactics_Advance.html|titolo=G4 - X-Play - Reviews|editore=G4tv.com|accesso=2008-10-13|dataarchivio=5 giugno 2007|accesso=4 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070605014936/http://www.g4tv.com/xplay/reviews/554/Final_Fantasy_Tactics_Advance.html|urlmorto=no}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Final Fantasy Tactics Advance'' ha venduto oltre {{formatnum:440000}} copie durante il suo anno di uscita in Giappone, con quasi {{formatnum:225000}} unità vendute solo nella prima settimana.<ref>{{Cita web
Il gioco è stato ben accolto dai fan e considerato un'eccezionale combinazione di musica, grafica, gameplay e trama. ''Final Fantasy Tactics Advance'' ha vinto il premio di miglior gioco portatile al 7° Annual [[Interactive Achievement Awards]] nel 2004.<ref>{{Cita web|titolo=AIAS Annual Awards|url=http://www.interactive.org/awards/2004_7th_awards.asp|opera=Academy of Interactive Arts & Sciences|accesso=2008-12-21|dataarchivio=5 settembre 2011|accesso=4 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110905072830/http://www.interactive.org/awards/2004_7th_awards.asp|urlmorto=no}}</ref> [[GameSpot]] lo ha nominato il miglior gioco per Game Boy Advance del settembre 2003.<ref name="gotm">{{Cita web | url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/gotm/100103/index.html |titolo=''GameSpot''{{'}}s Month in Review: September 2003 |autore=The Editors of ''GameSpot'' |data=1º ottobre 2003 |opera=[[GameSpot]] |lingua=en|dataarchivio=5 febbraio 2004 |accesso=4 marzo 2021 | urlarchivio=https://web.archive.org/web/20040205151139/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/gotm/100103/index.html | urlmorto=s }}</ref> È stato anche valutato come il 67° miglior gioco realizzato su una console Nintendo nell'elenco dei migliori 200 giochi di [[Nintendo Power]].<ref name="NP Top 200">{{Cita news
I revisori sono stati soddisfatti della grafica e delle immagini di ''Final Fantasy Tactics Advance''; [[GameSpot]] ha aggiunto che le battaglie sono "chiare e colorate" e i mestieri dei personaggi sono facilmente identificabili, sebbene il gameplay diventi lento quando troppi ''sprite'' dei personaggi si trovano contemporaneamente in una stessa schermata.<ref name="gamespot" /> Il gameplay è stato inolte lodato per aver mantenuto gli elementi di ''[[Tactics Ogre]]'', ma offrendo la libertà ai giocatori di sviluppare i personaggi in base alle loro scelte.<ref name="gamespot" /> ''[[GameNOW]]'' ha affermato che il gioco "è all'altezza della sua eredità, e anche di più", e lo ha definito "senza dubbio uno dei migliori giochi GBA in circolazione".<ref name=gamenow /> Il menu del gioco è stato tuttavia criticato in quanto pieno di opzioni complicate nell'organizzazione dei membri del clan, e privo delle statistiche per i personaggi e l'equipaggiamento.<ref name="rpgf" /> Alcuni revisori hanno ritenuto che ci fossero troppi lavori per i personaggi poiché alcuni si sovrapponevano tra loro e alcune abilità risultavano ridondanti.<ref name="nwr">{{Cita web|autore=Metts, Jonathan|url=http://www.nintendoworldreport.com/reviewArt.cfm?artid=4138&CFID=30555671&CFTOKEN=7047d980c0012122-F60FF80E-C09F-3E62-05010BE4A523E195|titolo=Final Fantasy Tactics Advance Review|data=13 ottobre 2003|lingua=en|opera=Nintendoworldreport.com|accesso=2007-07-24|dataarchivio=30 settembre 2007|accesso=4 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070930154902/http://www.nintendoworldreport.com/reviewArt.cfm?artid=4138&CFID=30555671&CFTOKEN=7047d980c0012122-F60FF80E-C09F-3E62-05010BE4A523E195|urlmorto=no}}</ref>
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