Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory: differenze tra le versioni

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=== Co-Op ===
È stata inserita per la prima volta nella serie la possibilità di giocare in schermo condiviso.<ref>{{en}}, ''[https://books.google.it/books?id=lwIAAAAAMBAJ&pg=RA2-PA18&dq=new+missions+specifically+designed+for+co-op+play+chaos+theory&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwiD6fiP0OnlAhVF-6QKHYJ7ArwQ6AEIKjAA#v=onepage&q=new%20missions%20specifically%20designed%20for%20co-op%20play%20chaos%20theory&f=false| Maximum PC]'' (num. 78), maggio 2005, p. 18.</ref> I due giocatori saranno impegnati in una serie di missioni più o meno legate alla trama principale (ovvero la storia di Fisher) in cinque differenti località:<ref>Più due disponibili su DLC gratuito: {{en}}[https://www.ign.com/wikis/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/Co-op_Missions_(Xbox_version_only)#XBOX_360_VERSION.2FPS3_REMASTER_NOTE| Co-op missions (Xbox version only)] a cura di ''ign.com'', link verificato il 14 novembre 2019.</ref> [[Panama (città)|Panama city]], Seul, bunker chimico in Corea del Nord, stazione di treni in USA e New York.
 
== Armamento ==
=== Armi ===
In generale, l'equipaggiamento di Sam prevede una [[FN Five-SeveN|pistola SC]] dotata del già citato OCP (Optically Channelled Potentiator) e l'[[FN FA200P|SC-20K]], che può utilizzare un modulo diverso a scelta ed è in grado di sparare proiettili particolari quali [[microspia|microcamere]], proiettili elettrici o di [[proiettile di gomma|gomma]] o anche [[lacrimogeno|lacrimogeni]].
 
Inoltre, Sam dispone di [[Bomba a frammentazione|granate a frammentazione]], [[granata fumogena|granate fumogene]], [[granata flashbang|granate flashbang]] e di particolari [[mina a muro|mine a muro]] che esplodono qualora qualcuno ci passi vicino muovendosi troppo velocemente;
 
=== Equipaggiamenti ===
Sam ha anche la facoltà di scegliere fra tre tipi differenti di armamenti prima di andare in missione.
 
* '''Furtività''': l'equipaggiamento classico che Sam usa dai capitoli precedenti della serie. Predilige l'utilizzo di dispositivi non-letali come microcamere adesive e proiettili di gomma o elettrici, adatti alle missioni di ricognizione, e agli scontri evitabili oppure occasionali.
 
* '''Assalto''': Sam dispone di un equipaggiamento letale, tra cui granate e generalmente uno o entrambi i moduli prima citati. Ideale per i giocatori che preferiscono gli scontri diretti e l'uccisione dei bersagli;
 
* '''Redding''': È una sorta di unione degli altri due. Utilizza un equipaggiamento che ben equilibra armi letali e dispositivi non-letali.
 
== Pubblicazione ==
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== Accoglienza ==
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