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|data= 7 settembre 2007
|accesso= 7 giugno 2012
|dataarchivio= 21 agosto 2011
}}). In effetti, il nome del linguaggio andrebbe scritto con il simbolo del [[diesis]], ma in sostituzione si usa il [[cancelletto]] per praticità di scrittura (fonte: [[Microsoft Developer Network|MSDN]], [https://msdn.microsoft.com/it-it/vcsharp/aa336822.aspx Domande frequenti su Visual C#]). In italiano, il gioco di parole viene perso.</ref> è un [[linguaggio di programmazione]] [[Programmazione orientata agli oggetti|orientato agli oggetti]] sviluppato da [[Microsoft]] all'interno dell'iniziativa [[Microsoft .NET|.NET]], e successivamente approvato come standard dalla [[ECMA International|ECMA]] (ECMA-334) e [[Organizzazione internazionale per la normazione|ISO]] (norma [[ISO 23270|ISO/IEC 23270]]).
|urlarchivio= https://www.webcitation.org/616vU96EP?url=http://jameskovacs.com/2007/09/07/cnet-history-lesson/
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}}). In effetti, il nome del linguaggio andrebbe scritto con il simbolo del [[diesis]], ma in sostituzione si usa il [[cancelletto]] per praticità di scrittura (fonte: [[Microsoft Developer Network|MSDN]], [https://msdn.microsoft.com/it-it/vcsharp/aa336822.aspx Domande frequenti su Visual C#]). In italiano, il gioco di parole viene perso.</ref> è un [[linguaggio di programmazione]] [[Programmazione orientata agli oggetti|orientato agli oggetti]] sviluppato da [[Microsoft]] all'interno dell'iniziativa [[Microsoft .NET|.NET]], e successivamente approvato come standard dalla [[ECMA International|ECMA]] (ECMA-334) e [[Organizzazione internazionale per la normazione|ISO]] (norma [[ISO 23270|ISO/IEC 23270]]).
 
La sintassi e struttura del C# prendono spunto da vari linguaggi nati precedentemente, in particolare [[Delphi]], [[C++]], [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]] e [[Visual Basic]].