OpenSimulator: differenze tra le versioni
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Successivamente [[IBM]] avviò una collaborazione con Linden Lab e il Progetto OpenSimulator con lo scopo di elaborare protocolli che permettessero agli utenti di interagire a distanza in ambienti virtuali, collaborazione che ebbe inizialmente successo nel 2008 <ref>{{Cita web|url=https://campustechnology.com/articles/2008/07/linden-lab-and-ibm-teleport-avatars-between-second-life-and-opensim.aspx|titolo=Linden Lab and IBM Teleport Avatars Between Second Life and OpenSim|lingua=en|accesso=12 giugno 2021}}</ref> con il primo trasferimento di avatar (alter ego virtuale dell’utente) da Second Life a un mondo creato con OpenSim. Anche l’esercito statunitense manifestò un crescente interesse nella nuova piattaforma dirottando una quota di investimenti da Second Life a nuovi progetti OpenSim come il MOSES (Military Open Simulation Enterprise Strategy, 2011) <ref>Il progetto MOSES è descritto da {{Cita conferenza |autore= B. Truman |autore2 = D. Metcalf |wkautore= |titolo= Advancing Interagency Collaboration Through Constructive Simulation |data= 20 luglio 2015| conferenza= Virtual, Augmented and Mixed Reality: 7th International Conference|editore= Springer |pp= 524-534|url= https://books.google.it/books?id=O7g0CgAAQBAJ&pg=PA524&lpg=PA524 |lingua=en |accesso= 12 giugno 2021}} </ref>. In seguito Linden Lab si ritirò dal progetto senza concedere il codice server e la comunità progettuale dovette proseguire con i propri mezzi.
Il 2013 vide l’organizzazione del primo convegno internazionale dedicato al mondo OpenSim, intitolato OpenSimulator Community Conference, ambientato interamente in una grid (griglia)<ref>Di
== Caratteristiche ==
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