3D Pinball: Space Cadet: differenze tra le versioni
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m →Storia: Non sono "versioni convertite", sono versioni a 32 bit emulate nativamente col sistema WindowsOnWindows64 o semplicemente quelle a 64 bit per WinXP; forma e fixes |
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== Storia ==
Visto che la versione iniziale conteneva significative porzioni di linguaggio [[assembly]] [[x86]], gran parte del gioco è stata riscritta in [[C (linguaggio)|C]] per essere compatibile con [[Architettura MIPS|MIPS]], [[DEC Alpha|Alpha]] e [[PowerPC]], che erano le architetture supportate da [[Windows NT]]. Entrambe le versioni sono piuttosto simili. La versione per Windows è disponibile solo con una risoluzione di [[Risoluzioni standard|640x480]], mentre la versione originale è disponibile in tre diverse risoluzioni regolabili fino ad un massimo di [[Risoluzioni standard|1024x768]].
Il gioco si basa su immagini bidimensionali create con un precedente [[rendering]] 3D. Lo sviluppatore, nella versione per Windows, ha modificato le parole portandole dal giallo al rosso scuro
''3D Pinball'' fu eliminato da tutti i successivi sistemi operativi di Windows in quanto, attorno al 2005, la sua versione appena convertita in [[64 bit]] rivelava un [[bug]]: la pallina passava attraverso gli ostacoli del gioco
==Note==
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