Sonic Mega Collection: differenze tra le versioni
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|origine = JPN
|sviluppo = [[Sonic Team]]
|pubblicazione = [[Sega (azienda)|SEGA]]
|pubblicazione 2 = [[Infogrames]]
|pubblicazione 2 nota = Europa
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|periferiche = [[GameCube Controller]], [[DualShock 2]], [[controller Xbox]], [[gamepad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
{{nihongo|'''''Sonic Mega Collection'''''|ソニックメガコレクション|Sonikku Mega Korekushon}} è un videogioco [[Bundling|compilation]] sviluppato da [[Sonic Team]] e pubblicato da [[Sega (azienda)|SEGA]] per la [[Console (videogiochi)|console]] [[GameCube]] nel [[2002]]<ref name="Sonic Advance 2 Guide">{{cita|Sonic Advance 2 Guide|p. 5}}.</ref>. La compilation presenta dai dodici ai quattordici giochi (a seconda della regione) originariamente pubblicati su [[Sega Mega Drive]]. Dieci dei giochi inclusi sono appartenenti alla serie di ''[[Sonic (serie)|Sonic]]'', mentre i restanti sono slegati da essa ma sono comunque stati distribuiti da SEGA.
Secondo il [[game director|direttore]], Yojiro Ogawa, lo scopo della compilation era introdurre i giocatori più giovani ai titoli originali della serie<ref name="GameSpy Ogawa"/>. I giochi vengono avviati tramite un [[emulatore]] Mega Drive sviluppato dallo stesso Sonic Team<ref name="Nintendo World Report GC"/><ref name="Sonic Advance 2 Guide"/><ref name=EGM>{{cita pubblicazione|titolo=Sonic 101|autore=Shane Bettenhausen|rivista=[[Electronic Gaming Monthly]]|numero=204|anno=2006|mese=settembre|p=43|lingua=en}}</ref>. Al di fuori dei titoli disponibili, la compilation offre anche video e illustrazioni a tema, nonché scansioni ad alta risoluzione dei manuali di istruzioni e delle copertine dei fumetti di ''[[Sonic the Hedgehog (fumetto)|Sonic the Hedgehog]]'' editi da [[Archie Comics]].
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== Modalità di gioco ==
''Sonic Mega Collection'' presenta dai dodici ai quattordici giochi completi in un'unica unità di [[vendita al dettaglio]]. Tutti i giochi sono [[portabilità|conversioni]] delle loro versioni originali uscite su [[Sega Mega Drive]]. Sono inoltre presenti delle scansioni ad alta risoluzioni dei rispettivi manuali di istruzioni<ref>{{cita web|url=http://www.sonicworld.net/site/games/gamecube/smc/|titolo=Sonic Mega Collection|sito=Sonic World|lingua=en|accesso=19 giugno 2021}}</ref>. È inclusa anche una sezione extra con oltre 100 scansioni delle copertine dei fumetti di ''[[Sonic the Hedgehog (fumetto)|Sonic the Hedgehog]]'' editi da [[Archie Comics]], illustrazioni dei [[personaggi di Sonic|personaggi della serie]] nella storia del [[media franchise|franchise]] e una manciata di video che promuovono altri titoli della saga, inclusi i filmati iniziali e finali di ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]''. Oltre ai sette giochi predefiniti, ne sono inclusi tre sbloccabili che hanno ricreato la [[Lock-on Technology]] di ''[[Sonic & Knuckles]]'' per consentire nuove modalità e/o [[personaggio giocante|personaggi giocabili]] in ciascuno dei primi tre giochi della serie. Inoltre, potranno essere sbloccati anche quattro titoli pubblicati da [[Sega (azienda)|SEGA]] ma slegati da ''[[Sonic (serie)|Sonic]]'' (limitati a due nelle versioni nordamericana e europea).
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|Piattaforme
|1994
|[[Sega (azienda)|SEGA]]
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|''[[Sonic & Knuckles]]''
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''Sonic Mega Collection'' è stato sviluppato da [[Sonic Team]]<ref name="Nintendo World Report GC"/>, lo studio dietro la maggior parte dei giochi della serie ''[[Sonic (serie)|Sonic]]''. Secondo il [[game director|direttore]] Yojiro Ogawa, l'obiettivo del Sonic Team con questa compilation era quello di introdurre i bambini ai giochi più vecchi della saga e mostrare ciò che ha reso [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] un successo<ref name="GameSpy Ogawa">{{cita web|url=http://cube.gamespy.com/articles/635/635878p1.html|titolo=Yojiro Ogawa Interview|sito=[[GameSpy]]|data=22 luglio 2005|lingua=en|p=1|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Sonic Team ha scelto di concentrarsi sull'inclusione di tutti i giochi per [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] della serie<ref name="GameSpot Sonic Team">{{cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/sonic-team-qanda/1100-2882013/|titolo=Sonic Team Q&A|sito=[[GameSpot]]|data=18 febbraio 2004|lingua=en|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Invece di [[portabilità|convertirli]] direttamente dalla versioni per Mega Drive, hanno collaborato con VR-1 Japan per sviluppare un [[emulatore]] che fosse in grado di eseguire le [[Read Only Memory|immagini ROM]] dei giochi<ref name="Nintendo World Report GC"/>. Il co-creatore della serie [[Yūji Naka]], che è stato il [[sviluppatore di videogiochi|produttore]], ha affermato che il team intendeva includere anche il titolo per [[Sega Mega CD|Sega CD]] uscito nel [[1993]], ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]'', ma i vincoli di spazio del [[Nintendo Optical Disc|disco]] lo hanno impedito<ref name="GameSpot Sonic Team"/><ref>{{cita web|url=http://www.sonic-cult.org/dispart.php?catid=3&gameid=10&subid=1&artid=5|titolo=The Lost Sonic CD|sito=Sonic CulT|lingua=en|accesso=19 giugno 2021|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150727073059/http://www.sonic-cult.org/dispart.php?catid=3&gameid=10&subid=1&artid=5|dataarchivio=27 luglio 2015}}</ref>. A un certo punto, Sonic Team aveva anche preso in considerazione la possibilità di includere ''[[Vectorman]]'' di [[BlueSky Software]] ([[1995]])<ref name="GameSpy Ogawa"/>, ''[[Sonic R]]'' ([[1997]]) e ''[[Sonic Shuffle]]'' ([[2000]]) nella raccolta<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Max Lake|url=https://www.nintendoworldreport.com/news/7535/sonics-mega-collection-revealed|titolo=Sonic's Mega Collection Revealed?|pubblicazione=Nintendo World Report|data=9 luglio 2002|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. ''Sonic CD'', ''Vectorman'' e ''Sonic R'' sono apparsi in seguito in ''[[Sonic Gems Collection]]'' ([[2005]]), un successore di ''Mega Collection'' incentrato sui giochi di ''Sonic'' considerati più rari<ref name="GameSpy Ogawa"/>. Sonic Team ha riscontrato dei problemi nel raccogliere i materiali necessari per la compilation perché era passato un decennio da quando avevano realizzato i giochi e "SEGA non è così brava a mantenere la storia", riferendosi alla conservazione dei titoli più vecchi<ref name="GameSpot Sonic Team"/>. Ad esempio, Naka voleva includere il [[versione beta|prototipo originale]] del [[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|primo gioco]] ma Sonic Team non è riuscito a trovare la sua immagine ROM<ref>{{cita web|url=https://www.gamesradar.com/super-rare-1990-sonic-the-hedgehog-prototype-is-missing/|titolo=Super-rare 1990 Sonic The Hedgehog prototype is missing|autore=Justin Towell|sito=[[GamesRadar+]]|data=27 giugno 2011|lingua=en|accesso=14 giugno 2021}}</ref>.
Sega annunciò ''Mega Collection'' come esclusiva [[GameCube]] all'inizio di luglio [[2002]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2002/07/01/new-sonics-coming-to-cube|titolo=New Sonics Coming to Cube|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=1º luglio 2002|accesso=14 giugno 2021}}</ref> e aveva rivelato quali giochi sarebbero stati inclusi alla fine del mese<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2002/07/12/sonic-mega-collection-details|titolo=Sonic Mega Collection Details|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=12 luglio 2002|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. La compilation è diventata [[ciclo di vita del software|disco d'oro]] nel novembre successivo<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Jason Brown|url=https://www.gamespot.com/articles/sonic-mega-collection-for-the-gamecube-soon/1100-2896488/|titolo=Sonic Mega Collection for the GameCube soon|pubblicazione=[[GameSpot]]|data=1º novembre 2002|accesso=14 giugno 2021}}</ref>; Naka ha affermato che il Sonic Team aveva provato un senso di realizzazione quando l'ha completata<ref name="GameSpot Sonic Team"/>. ''Mega Collection'' è stato pubblicato in [[Nord America]] il 10 novembre 2002, in [[Giappone]] il 19 dicembre 2002<ref name="Nintendo World Report GC"/> e in [[Europa]] il 21 marzo [[2003]]<ref>{{cita web|url=https://www.jeuxvideo.com/jeux/gamecube-ngc/00009735-sonic-mega-collection.htm|titolo=Sonic Mega Collection|sito=[[Jeuxvideo.com]]|lingua=fr|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. [[Infogrames]] ha distribuito la compilation in Europa<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Preplay - Sonic Mega Collection|rivista=[[Official Nintendo Magazine]]|numero=124|editore=Future plc|anno=2003|mese=gennaio|pp=64-65|lingua=en}}</ref>. Quando SEGA iniziò ad espandere il supporto per [[PlayStation 2]], commissionò una versione di ''Mega Collection'' per quella [[console (videogiochi)|console]] assieme all'[[Xbox]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Douglass C. Perry|url=https://www.ign.com/articles/2004/10/14/sonic-mega-collection-plus-impressions|titolo=Sonic Mega Collection Plus Impressions|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=14 ottobre 2004|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Questa edizione, intitolata ''Sonic Mega Collection Plus'', è stata annunciata all'[[Electronic Entertainment Expo 2004|E3 2004]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Anoop Gantayat|url=https://www.ign.com/articles/2004/05/07/more-sonic-for-ps2|titolo=More Sonic for PS2|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=7 maggio 2004|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. ''Plus'' è stato pubblicato in Nord America il 2 novembre [[2004]]<ref name="IGN Plus"/>, in Giappone il 9 dicembre 2004<ref>{{cita web|url=http://sonic.sega.jp/SonicChannel/gametitle/Playstation2.html|titolo=PlayStation 2|editore=[[Sega (azienda)|SEGA]]|lingua=ja|accesso=14 giugno 2021}}</ref> e in Europa il 4 febbraio [[2005]]<ref>{{cita web|url=https://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-2-ps2/00012916-sonic-mega-collection-plus.htm|titolo=Sonic Mega Collection Plus sur PlayStation 2|sito=[[Jeuxvideo.com]]|lingua=fr|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Una versione per [[Windows]] è uscita nel marzo [[2006]]<ref>{{cita web|url=https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00015745-sonic-mega-collection-plus.htm|titolo=Sonic Mega Collection Plus sur PC|sito=[[Jeuxvideo.com]]|lingua=fr|accesso=14 giugno 2021}}</ref> ed è stata successivamente inclusa in ''Sonic PC Collection'' ([[2009]])<ref>{{cita web|url=http://www.gameplanet.co.nz/pc/games/i159810/Sonic-PC-Collection/|titolo=Sonic PC Collection|sito=GamePlanet|lingua=en|accesso=14 giugno 2021}}</ref>.
== ''Sonic Mega Collection Plus'' ==
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|[[Simulatore di guida|Guida]]
|1994
|[[Sega (azienda)|SEGA]], [[Arc System Works]]
|-
|''[[Sonic Labyrinth]]''
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Il gioco è stato il secondo classificato per il premio annuale "Best Platformer on GameCube" di GameSpot, che è andato a ''[[Super Mario Sunshine]]''<ref>{{cita web|url=http://gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/|titolo=GameSpot's Best and Worst of 2002|sito=[[GameSpot]]|data=30 dicembre 2002|lingua=en|accesso=14 giugno 2021|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030207155400/http://gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/|dataarchivio=7 febbraio 2003}}</ref>. L'edizione originale per [[GameCube]] ha venduto due milioni di copie stimate<ref>{{cita web|url=https://www.vgchartz.com/game/2107/sonic-mega-collection/?region=All|titolo=Sonic Mega Collection for GameCube|sito=VGChartz|lingua=en|accesso=10 maggio 2020}}</ref>.
Anche le recensioni per ''Sonic Mega Collection Plus'' sono state positive<ref name="Metacritic 2">{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/sonic-mega-collection-plus|titolo=Sonic Mega Collection Plus for PlayStation 2 Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|accesso=10 maggio 2020}}</ref><ref name="Metacritic 3">{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/sonic-mega-collection-plus|titolo=Sonic Mega Collection Plus for Xbox Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|accesso=10 maggio 2020}}</ref>. Chris Baker di [[GameSpy]] ha detto che "nonostante le sue esclusioni, l'ampia selezione di titoli di ''Collection'' per 19,99 [[dollaro statunitense|$]] è una cosa difficile da non consigliare a chiunque si definisca un giocatore. Anche se alcuni dei giochi innegabilmente fanno schifo"<ref name="GameSpy PS2">{{cita web|url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/sonic-mega-collection-plus/562431p1.html|titolo=Sonic Mega Collection Plus|autore=Chris Baker|sito=[[GameSpy]]|data=1º novembre 2004|lingua=en|p=1|citazione=Despite its exclusions, though, Collection's large selection of titles for $19.99 is a tough thing not to recommend to anyone who calls himself a gamer. Even if a few of the games undeniably suck.|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Hilary Goldstein di IGN ha dichiarato che "non puoi trovare un affare migliore di 20 giochi per 20 dollari" e che "sebbene non tutti i giochi di Sonic siano vincenti, la maggioranza lo è. Questi giochi, sebbene vecchi, sono superiori a le più recenti offerte di ''Sonic'' in [[tridimensionalità|3D]] di [[
Claudio Camboni di Multiplayer.it affermò che era un una bellissima foto del passato<ref name="Multiplayer.it Plus">{{cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/sonic-mega-collection-plus-recensione.html|titolo=Sonic Mega Collection Plus : Recensione|autore=Claudio Camboni|sito=[[Multiplayer.it]]|data=20 dicembre 2004|citazione=Frenetico, pazzoide, colorato e bellissimo, oggi guardiamo Sonic con un sentimento a metà strada tra la nostalgia e lo stupore nel ricordarsi quello che un Megadrive (ed un GameGear) poteva offrire così tanti anni fa. Acquisto caldo per tutti noi appassionati di "mamma" SEGA, per chi si fosse perso solo un capitolo della lunga saga o per chi vuole, in un unico comodissimo disco, accedere ad un qualsiasi gioco di Sonic.|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Un passato per alcuni mai dimenticato, per altri mai conosciuto<ref name="Multiplayer.it Plus"/>. Per tutti valeva comunque la pena di (ri)vivere certe bellissime emozioni che solo un platform "alla Sonic" poteva regalare<ref name="Multiplayer.it Plus"/>. Camboni concluse la sua recensione dicendo: "Frenetico, pazzoide, colorato e bellissimo, oggi guardiamo Sonic con un sentimento a metà strada tra la nostalgia e lo stupore nel ricordarsi quello che un Megadrive (ed un GameGear) poteva offrire così tanti anni fa. Acquisto caldo per tutti noi appassionati di "mamma" SEGA, per chi si fosse perso solo un capitolo della lunga saga o per chi vuole, in un unico comodissimo disco, accedere ad un qualsiasi gioco di Sonic"<ref name="Multiplayer.it Plus"/>. Un redattore di SpazioGames.it trattò le versioni [[PlayStation 2]] e [[Xbox]] e trovò che la collection rappresentasse un investimento ed un piccolo tesoro per il vero appassionato di videogiochi che andava ben oltre gli emulatori disponibili per queste due console<ref name="SpazioGames.it Plus">{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/Sonic-Mega-Collection-Plus-235409/|titolo=Sonic Mega Collection Plus|sito=SpazioGames.it|data=8 febbraio 2005|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Era un prodotto ottimamente confezionato ed appagante, curato in ogni aspetto per giocare e rigiocare titoli ancora recentissimi come giocabilità e che non avrebbero deluso chi fosse in cerca di ottimi plattaform 2D (e derivati) ed in primis divertimento<ref name="SpazioGames.it Plus"/>. Un collega fece un articolo dedicato invece alla versione per [[Windows]], sostenendo che ci si trovava dinanzi a un prodotto chiaramente indirizzato agli amanti dei platform game, ai [[retrogaming|retrogamers]] ed a chi non avesse avuto la fortuna di vivere la storia di Sonic<ref name="SpazioGames.it Plus 2">{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/Sonic-Mega-Collection-Plus-236224/|titolo=Sonic Mega Collection Plus|sito=SpazioGames.it|data=23 aprile 2006|accesso=14 giugno 2021}}</ref>. Le uniche vere pecche erano da riscontrarsi nella mancanza di ''[[Knuckles' Chaotix]]'' per [[Sega Mega Drive 32X|32X]], ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]'' per [[Sega Mega CD|Mega CD]] e ''[[Sonic R]]'' e ''[[Sonic the Fighters|Fighters]]'', che avrebbero reso la collection indispensabile<ref name="SpazioGames.it Plus 2"/>. Considerando che il gioco veniva anche venduto a prezzo budget e che di conseguenza con pochi [[euro]] si poteva avere oltre una ventina di storici giochi, i potenziali acquirenti avrebbero dovuto farci un pensierino a riguardo<ref name="SpazioGames.it Plus 2"/>.
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