EyeToy: differenze tra le versioni
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Prendendo ad esempio la [[Game Boy Camera]], possiamo notare che era a bassa risoluzione e monocromatica: questo sicuramente ha limitato molto le sue potenzialità.
Tuttavia, grazie alle nuove tecnologie e alla potenza del [[motore grafico]] della [[PlayStation 2]] si possono realizzare nuove idee, irrealizzabili sul [[Game Boy]]. L'idea venne gestita dallo [[SCEE]] [[London Studio]], che realizzò un [[prototipo]] nel [[2002]] con quattro giochi; fu un enorme successo e così venne venduta in Europa da luglio [[2003]] con il suo gioco originario: ''[[EyeToy: Play]]''.
==Design==
Grazie al suo design compatto l''''EyeToy''' può essere installata sulla televisione o sulla console stessa.
La [[videocamera]] viene montata su un appoggio e la [[Fuoco (ottica)|messa a fuoco]] viene regolata manualmente, tramite un anellino plastificato.
Frontalmente ha due [[LED]]. La luce blu indica che è pronta all'uso, quella rossa che si trova in una condizione di insufficiente luminosità; incorpora un microfono e, nel nuovo modello, è inserita in un case più compatto e color argento, anziché nero.
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