Shinobi (videogioco): differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Annullate le modifiche di 95.239.205.16 (discussione), riportata alla versione precedente di 79.33.205.144 Etichetta: Rollback |
ortografia |
||
Riga 58:
''Shinobi'' si presenta come un platform a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] prevalentemente orizzontale verso destra, con componenti di [[sparatutto]] e [[picchiaduro]] bidimensionale. Il ninja può attaccare, saltare e utilizzare la "magia ninja", tramite tre rispettivi pulsanti nella versione arcade. Quando si attacca, se si è distanti dal nemico si lancia uno [[shuriken]], con munizioni e gittata illimitate, altrimenti si affronta il nemico con pugni, calci o colpi di spada. La magia, con tre diversi effetti scenici, ha l'effetto di una ''[[Power-up#Classificazione|smart bomb]]'', ovvero uccide tutti i nemici comuni presenti sullo schermo e indebolisce i boss, ma si può utilizzare solamente una volta per scenario. Spesso il gioco si sviluppa su due o anche più piani, ed è possibile passare da uno all'altro effettuando un apposito salto verticale più ampio. C'è inoltre la possibilità di accovacciarsi a terra.
Il giocatore ha inizialmente a disposizione tre [[vita (videogiochi)|vite]], e se si viene colpiti se ne perde direttamente una; se ci si scontra
Al termine di ognuno dei primi quattro livelli c'è una prova bonus dove, con una visuale in prima persona e la possibilità di variare la mira solo a destra e sinistra, lanciando shuriken si devono eliminare tutti i ninja che vagano nello scenario prima che uno di questi raggiunga il giocatore; se si riesce nell'intento di eliminare tutti i ninja si ottiene una vita in più. È possibile guadagnare una vita anche ogni 100.000 punti ottenuti.
|