3D Pinball: Space Cadet: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
EnzoBot (discussione | contributi)
m Componenti di Windows
Riga 26:
Visto che la versione iniziale conteneva significative porzioni di linguaggio [[assembly]] [[x86]], gran parte del gioco è stata riscritta in [[C (linguaggio)|C]] per essere compatibile con [[Architettura MIPS|MIPS]], [[DEC Alpha|Alpha]] e [[PowerPC]], che erano le architetture supportate da [[Windows NT]]. Entrambe le versioni sono piuttosto simili. La versione per Windows è disponibile solo con una risoluzione di [[Risoluzioni standard|640x480]], mentre la versione originale è disponibile in tre diverse risoluzioni regolabili fino ad un massimo di [[Risoluzioni standard|1024x768]].
 
Il gioco si basa su immagini bidimensionali create con un precedente [[rendering]] 3D. Nella

Ci sono alcune differenze tra la versione per Windows, sonoe statequella modificateinclusa lein [[Full Tilt! Pinball]]:

* Le scritte in basso per Cinematronics e Maxis portandolesono dalrosse gialloinvece alche rosso scuro egialle
* haè inseritopresente una schermata iniziale che mostra un piccolo flipper con i bordi sfumati. Un'altra differenza consiste
* nelleLe tre luci gialle al di soprapotenziamento deimotori paraurti:e nella versione per Windowsarmi si spengono se la pallapallina ci passa sopra di loro mentre sono accese. Ciò non accade nella versione originale dove, dopo che vengono accese, rimangono tali fino a quando non vengono resettate dall'upgradedal perrelativo ipotenziamento. paraurti.
* La musica non è abilitata di default nella versione Windows.
* Nella versione per windows se la pallina entra nel wormhole attivato, esce dallo stesso wormhole e viene guadagnata una pallina "replay". Nella versione Full Tilt, invece, la prima volta che la pallina entra in un wormhole attivato viene rimessa in campo dallo scivolo di lancio e la pallina viene definita come "locked", la seconda volta che la pallina entra in un wormhole attivato in cui era già stata locked, da ciascun wormhole esce una pallina, e si avranno quindi tre palline in campo contemporaneamente
* Ci sono alcune differenze sui suoni di gioco
* Ci sono alcune differenze sulla fisica relativa alla pallina (per esempio la velocità di espulsione dall'iperspazio e diversa nei due casi)
 
''3D Pinball'' fu eliminato da tutti i successivi sistemi operativi di Windows in quanto, attorno al 2005, la sua versione convertita in [[64 bit]] rivelava un [[bug]] per cui la pallina passava attraverso gli oggetti presenti sul tavolo da gioco. Gli sviluppatori non riuscirono a risolvere il problema, in un codice sorgente vecchio di un decennio e sviluppato da un'altra società, e pertanto si decise di scartare del tutto il gioco.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://blogs.msdn.microsoft.com/oldnewthing/20121218-00/?p=5803/|titolo=Why was Pinball removed from Windows Vista?|pubblicazione=The Old New Thing|accesso=21 gennaio 2017}}</ref>