Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni

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'''''Cossacks: European Wars''''' (letteralmente "[[cosacchi]]: guerre europee") è un [[videogioco di strategia in tempo reale]] per [[computer]], ambientato in [[Europa]] fra il [[XVII secolo]] e il [[XVIII secolo]]; sviluppato da [[GSC Game World]] e pubblicato da [[CDV Software Entertainment|CDV]] in data del [[2002]].
Il gioco, con paesaggio, unità e strutture 2D, è dotato di realismo molto elevato{{CitazioneSenza necessariafonte}}, con la capacità di controllare grandi numeri di unità (fino anche a {{formatnum:8000}}).
 
Il gioco ha avuto due [[Espansione (giochi)|espansioni]], ''[[Cossacks: Art of War]]'' e ''[[Cossacks: Back to War]]'', e due seguiti, ''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]'' e ''[[Cossacks 3]]''. Esiste anche una versione ''Anthology'' su [[GOG.com]], comprendente sia il gioco iniziale che le due espansioni.
 
== Modalità di gioco ==
Questo gioco, contrariamente ad altri giochi simili come ''[[Age of Empires]]'', ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocità di gioco di gran lunga maggiore{{CitazioneSenza necessariafonte}}. Essendo il gioco è molto fedele storicamente, vi si trovano numerose unità militari che sono davvero esistite ed hanno combattuto, in particolare, la [[guerra dei trent'anni]]. Si possono inoltre ricreare città e paesaggi molto simili a quelle del [[XVII secolo]] grazie ad un vasto editor degli scenari presenti nel menu principale. L'[[intelligenza artificiale]] riproduce fedelmente guerre e attacchi, anche a ritmo incessante. Ci sono 5 campagne storiche, una decina di missioni, e la possibilità di giocare su mappe generate casualmente.
 
Esistono sei risorse base nel gioco: oro, legname, cibo, pietra, ferro e carbone. Oro, ferro e carbone si raccolgono tramite apposite miniere che si costruiscono nei rispettivi giacimenti e vanno riempite di contadini, il cibo si raccoglie tramite i campi agricoli e le imbarcazioni da pesca, e il legname e la pietra si raccolgono semplicemente mandando contadini a spaccare legna o rocce. È sempre importante tenere d'occhio le risorse attuali, in quanto il loro esaurimento provoca penalità tremende: le unità perderanno salute e moriranno se non c'è più cibo, i mercenari si ribelleranno e gli equipaggi delle navi si ammutineranno se non c'è più oro, le macchine d'assedio smetteranno di funzionare se non c'è più ferro e/o carbone, e le strutture decadranno se non c'è più legname o pietra. La forza di lavoro economica consiste in contadini che possono svolgere numerosi compiti e anche attaccare i nemici, che però possono catturarli nel caso non siano protetti da unità militari amiche.
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''Cossacks'' si distingue da molti altri strategici dal fatto che le unità possono combattere in formazione o anche singolarmente. Le formazioni si ottengono riunendo un ufficiale, un tamburiere e un gruppo di 15, 36, 72, 120 o 196 unità dello stesso tipo, e possono essere di tre tipi diversi; anche la cavalleria può creare formazioni, ma senza bisogno di un ufficiale e un tamburo. Le unità in formazione possono "mantenere la linea", migliorando la difesa e il morale. È possibile addestrare ufficiali e suonatori di tamburo una volta costruito un'accademia, o un minareto se si gioca con l'Algeria e la Turchia.
 
L'artiglieria si divide in mortai, cannoni, cannoni multipli e obici, e ogni macchina, il cui raggio, precisione e costi e tempi di produzione possono essere migliorati tramite l'accademia, è adatta a un certo tipo di situazione: il [[mortaio (arma)|mortaio]] è utile per bombardare edifici e navi nemiche da lontano, danneggiando le unità nei pressi del bersaglio, amiche o nemiche che siano; il [[cannone]] possiede un buon raggio, migliorabile tramite apposite ricerche, ed è molto potente, anche se tanto non contro le strutture; il cannone multiplo è in grado di sparare una raffica di colpi in virtù del suo aspetto, e si ricarica più in fretta; l'[[obice]] possiede il raggio più corto ma anche la maggiore potenza, e i loro colpi sono efficaci contro i soldati e possono superare le mura. Queste unità possono essere catturate dal nemico come lo si fa con i contadini.
 
Nelle mappe in cui è presente almeno un corpo d'acqua sufficientemente grande, è possibile costruire un porto, dove si possono costruire pescherecci, imbarcazioni da trasporto, galee, fregate, xebec (solo per gli Ottomani) e una nave del XVIII secolo, alcune delle quali si usano per il dominio navale o il bombardamento costiero.
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==Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||78%<ref name="gamerank">{{Cita web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |titolo=Cossacks: European Wars - PC |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180506173504/http://www.gamerankings.com/pc/367463-cossacks-european-wars/index.html|dataarchivio=6 maggio 2018}}</ref>|data=066-05-2018}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||74/100<ref name="metacritic">{{Cita web |url=https://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |titolo=Cossacks: European Wars (pc 2001): Reviews |accesso=31 agosto 2008 |lingua=en}}</ref>|data=30-01-2020}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]||8/10<ref name="eurogamer">{{Cita web |url=http://www.eurogamer.net/game.php?game_id=149 |titolo=Cossacks: European Wars |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[Eurogamer]] |dataarchivio=14 aprile 2020 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200414165531/https://www.eurogamer.net/game.php?game_id=149 |urlmorto=sì |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Gamespot]]||7.1/10<ref name="gamespot">{{Cita web |url=http://au.gamespot.com/pc/strategy/cossackseuropeanwars/review.html |titolo=Cossacks: European Wars for PC Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |urlmorto=sì |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6ALL9x4Qn?url=http://au.gamespot.com/cossacks-european-wars/reviews/cossacks-european-wars-review-2702187/ |dataarchivio=1º settembre 2012 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.5/10<ref name="ign">{{Cita web|url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |titolo=IGN: Cossacks: European Wars Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[IGN Entertainment]] |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Zone]]||8.9/10<ref name="pczone">{{Cita web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |titolo=PC Review: Cossacks: European Wars |accesso=1º settembre 2008 |data=13 agosto 2001 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001437/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |dataarchivio=16 dicembre 2008 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[ESC Magazine]]||9/10<ref name="esq">{{Cita web|url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |titolo=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accesso=18 settembre 2008 |autore=Garret Romaine |data=5 settembre 2001 |editore=ESC Magazine |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |dataarchivio=16 dicembre 2008 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza positiva, con un 77.17% su [[GameRankings]] in base alle sue 26 recensioni<ref name="gamerank">< /ref> e un 74/100 su [[Metacritic]] in base alle sue 16 recensioni.<ref name="metacritic">< /ref>
 
Oltre che a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{CitazioneSenza necessariafonte}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno {{formatnum:500000}} copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{Cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |titolo=The Art of ''Cossacks'' |data=14 dicembre 2001 |autore=John Bye |opera=[[Eurogamer]] |dataarchivio=28 febbraio 2003 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDV, insieme a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de/download/share/gb2001.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf |titolo=Annual Report 2001 |editore=[[CDV Software]] |data=marzo 2002 |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=6, 21 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le {{formatnum:650000}} copie{{CitazioneSenza necessariafonte|postscript=nessuno}}, mentre l'intera serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |titolo=Annual Report 2002 |data=marzo 2003 |editore=[[CDV Software]] |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=36 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>.
 
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web |1url=http://www.cossacks.com/ |2titolo=Sito ufficiale |lingua=en |accesso=25 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060706025719/http://www.cossacks.com/ |dataarchivio=6 luglio 2006 |urlmorto=sì }}
 
{{GSC Game World}}