GNU Texmacs: differenze tra le versioni
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'''GNU TeXmacs''' è un [[editor di testo]] [[WYSIWYG]] e allo stesso tempo un sistema di [[Desktop publishing|tipografia digitale]] destinato particolarmente a scopi di tipo scientifico come la scrittura di libri, articoli e presentazioni. È ispirato a [[TeX]] e [[Emacs]], ma sviluppato in maniera completamente indipendente da questi programmi. L'ideatore e sviluppatore principale è Joris van der Hoeven, coadiuvato da un gruppo di collaboratori.<ref>{{Cita web|url=https://www.texmacs.org/tmweb/about/authors.en.html|titolo=Authors of GNU TeXmacs}}</ref> Il programma genera documenti strutturati mediante un'interfaccia utente WYSIWYG. Gli utenti possono creare nuovi stili per i documenti; l'editor rende disponibili algoritmi di alta qualità per la tipografia permettendo di ottenere documenti dall'aspetto professionale.
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TeXmacs è l'erede moderno di programmi quali [[Interleaf]] (pubblicato nel 1985), [[Framemaker]] (1986), [[SoftQuad Software|SoftQuad]] Author/Editor,<ref>{{Cita pubblicazione|nome=Susan|cognome=Brown|data=1º marzo 2015|titolo=Remediating the Editor|rivista=Interdisciplinary Science Reviews|volume=40|numero=1|pp=78–94|accesso=27 novembre 2020|doi=10.1179/0308018814Z.000000000106|url=https://doi.org/10.1179/0308018814Z.000000000106}}</ref> Lilac<ref>{{Cita pubblicazione|nome=K.P.|cognome=Brooks|data=1991-06|titolo=Lilac: a two-view document editor|rivista=Computer|volume=24|numero=6|pp=7–19|accesso=26 novembre 2020|doi=10.1109/2.86832|url=http://dx.doi.org/10.1109/2.86832}}</ref>, Grif e Thot<ref>{{Cita web|url=http://opera.inrialpes.fr/Thot/index.html|titolo=Thot structured editor|sito=opera.inrialpes.fr|accesso=26 novembre 2020}}</ref>, sviluppati negli anni 1980 e 1990 con l'obiettivo di rendere possibile l'editing interattivo di documenti strutturati. In questi stessi anni, l'interesse nei sistemi per l'editing interattivo di costrutti tipografici complessi rappresentati con delle strutture logiche si era espresso, per esempio, nell'editor di equazioni presentato nella tesi di dottorato di Clement Shin Tai-Yin<ref>[https://spiral.imperial.ac.uk/handle/10044/1/47656 "A structured document model"], Clement Shin Tai-Yin, PhD Thesis, Department of Computing, Imperial College London, 1989</ref> e nell'editor grafico implementato nella tesi di dottorato di Paul Asente<ref>"[https://research.adobe.com/publication/editing-graphical-objects-using-procedural-representations/ Editing Graphical Objects Using Procedural Representations]", Paul Asente, PhD Thesis, Department of Computer Science, Stanford University (1987)</ref> (in questo lavoro la grafica è generata con Dum, un [[Programmazione procedurale|linguaggio procedurale]], che può essre controllato attraverso un editor che agisce direttamente sulla grafica, Dee).
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