Splinter Cell: differenze tra le versioni

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[[File:Trifocal Goggle.jpg|thumb|Il [[Visione notturna|visore notturno]], tipica icona utilizzata nella serie ''Splinter Cell'']]
{{Citazione|Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.|[[Tagline]] di ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]''|You do not exist. You are a Splinter Cell|lingua=en|lingua2=it}}[[File:Trifocal Goggle.jpg|thumb|Il [[Visione notturna|visore notturno]], tipica icona utilizzata nella serie ''Splinter Cell'']]'''''Tom Clancy's Splinter Cell''''', noto semplicemente come '''''Splinter Cell''''', è una serie di [[Videogioco|videogiochi]] [[Videogioco stealth|stealth]] sviluppati e pubblicati da [[Ubisoft]] a partire dal 2002; dai videogiochi, ideati dallo [[scrittore]] [[Tom Clancy]], sono stati tratti dei [[Romanzo|romanzi]] pubblicati dallo stesso Clancy e da [[Raymond Benson]].<ref>{{cita web|http://www.commanderbond.net/?action%3DStory&SID%3D2602|Raymond Benson dichiara di essere l'autore di ''Splinter Cell''|lingua=en}}</ref>
{{Citazione|Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.|[[Tagline]] di ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]''|You do not exist. You are a Splinter Cell|lingua=en|lingua2=it}}
'''''Tom Clancy's Splinter Cell''''', noto semplicemente come '''''Splinter Cell''''' (traducibile "Cellula Fantasma"), è una serie di [[Videogioco|videogiochi]] [[Videogioco stealth|stealth]] sviluppati e pubblicati da [[Ubisoft]] a partire dal [[2002]]. Lo scrittore [[Tom Clancy]] e la sua squadra sono stati coinvolti, almeno per il primo titolo, in tutte le fasi di creazione del gioco<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://web.archive.org/web/20110604000138/http://www.gamespot.com/xbox/action/splintercell/news.html?sid=2882240&mode=previews|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Q&A}}</ref>.
 
Dai videogiochi sono stati tratti dei [[Romanzo|romanzi]] scritti da [[Raymond Benson]] sotto lo pseudonimo David Michaels.<ref>{{cita web|https://web.archive.org/web/20090427055444/http://commanderbond.net/article/2602|Raymond Benson Returns to the Spy Game...Bigtime!|lingua=en}}</ref>
Nella finzione videoludica, gli ''Splinter Cell'' sono agenti segreti facenti capo ad una divisione sperimentale della [[National Security Agency]] denominata Third Echelon, operanti prettamente in singolo in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza sul campo di battaglia. Gli agenti sono supportati da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambìti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze speciali è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate.
 
Nella finzione videoludica, gli ''Splinter Cell'' sono agenti segreti facenti capo ada una divisione sperimentale della [[National Security Agency]] denominata Third Echelon, operanti prettamente in singolo in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza sul campo di battaglia. Gli agenti sono supportati da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambìti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze speciali è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate.
Nonostante la natura fittizia degli avvenimenti narrati nei videogiochi della serie, vengono spesso richiamate tematiche realistiche ed attuali come il terrorismo internazionale, l'uso di virus informatici o di armi chimiche, i colpi di stato ede altro ancora.
 
== Sinossi ==