Il gioco di ruolo di Dylan Dog: differenze tra le versioni

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I punti energia rappresentano i punti che si possono spendere per il lancio di incantesimi.
I punti ferita rappresentano appunto le ferite che il personaggio può subire prima di svenire o morire. Il gioco prevede diverse penalità alle abilità di gioco del personaggio in relazione alla diminuzione dei punti ferita. Una volta che i punti ferita sono ridotti a zero il personaggio è morto.
Ogni personaggio ha inoltre delle abilità (es. archeologia, botanica, usare fucile etc..) con associato un punteggio che va da 1 a 20 che indica il grado di abilità. Il grado di abilità dipende dal tipo di istruzione ricevuta, dalla propria professione (es. archeologo, parapsicologo, medico etc..) e dall'esperienza fatta.