Soulcalibur: Broken Destiny: differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco==
===Partita veloce===▼
Qui i giocatori hanno una lista di avversari con i loro titoli e statistiche, e scelgono il combattimento. I giocatori che vincono contro il CPU ricevono un "titolo unico", che sarà sotto il loro nome nella modalità Versus.▼
▲===L'uomo nel mirino===
È il tutorial di Broken Destiny, che è molto simile alla storia di ''[[Soulcalibur II]]'' Maestro d'armi, ma si avverte che la storia non è canonica. I giocatori sono spesso dotati di poca energia e quindi bisogna scagliare diversi attacchi agli avversari. Ci sono 34 capitoli, che hanno dalle 2 alle 4 sotto missioni per ogni fase. Bisogna terminare le missioni con il rank A, al fine di sbloccare il capitolo successivo. Come ricompensa per il completamento del Gauntlet, i giocatori ricevono una nuova arma 'Broken Destiny' per Siegfried.
Le prove si compongono in tre parti - Prova d'Attacco, Prova di Difesa e Prova Infinita. Tutte le parti sono battaglie a base circolare. La Prova d'Attacco premia in base a come un giocatore effettua una serie di attacchi. La Prova di Difesa premia in base a come un giocatore si difende e contrattacca. La Prova Infinita in pratica combina entrambe le prove senza fine, quindi a mo' di survival.
===Versus===▼
▲Qui i giocatori hanno una lista di avversari con i loro titoli e statistiche, e scelgono il combattimento. I giocatori che vincono contro il CPU ricevono un "titolo unico", che sarà sotto il loro nome nella modalità Versus.
La modalità Versus è simile a quella di Partita Veloce, solo che qui il giocatore si connette in [[wireless]] con la PSP.
La modalità allenamento permette di testare le mosse e di far pratica dei controlli come in tutti i giochi Soul precedenti.
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