No Man's Sky: differenze tra le versioni
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'''''No Man's Sky''''' è un [[videogioco]] [[Avventura dinamica|action-adventure]] del [[2016]], sviluppato e pubblicato da [[Hello Games]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]].<ref>{{cita web|url=https://blog.us.playstation.com/2016/05/27/no-mans-sky-coming-to-ps4-in-august/|titolo=No Man's Sky Coming to PS4 in August|autore=Sean Murray|sito=blog.us.playstation.com|editore=PlayStation.Blog|data=27 maggio 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref>
I giocatori sono liberi di esplorare un intero ''[[Open world|open-universe]]'' [[Generazione procedurale|generato proceduralmente]] comprendente
I giocatori sono
== Modalità di gioco ==
''No Man's Sky'' è un videogioco ''[[Open world|open universe]]'' generato proceduralmente. I giocatori
È quindi possibile esplorare i pianeti, gli oceani profondi, ingaggiare battaglie spaziali, raccogliere risorse e predare navi sui vari mondi generati proceduralmente. Ogni mondo ha un proprio ecosistema con condizioni atmosferiche che non perdonano (per esempio: mondi desertici con grandi vermi carnivori), sarà presente un ciclo giorno-notte che causerà comportamenti diversi nella fauna, nonché la presenza di animali notturni e diurni.<ref name="ign-explained"/> In modo realistico la quantità di vita sui pianeti sarà in relazione alla loro distanza dalla stella ([[zona abitabile]]), con i pianeti troppo lontani o troppo vicini al proprio sole tendenzialmente sterili della vita. Il tempo interno al gioco svolgerà un fattore importante: come l'evoluzione degli ecosistemi sui pianeti o l'erosione dei terreni che cambiano durante il progredire del gioco.
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