Utente:Kiryuchanlover64/Sandbox: differenze tra le versioni

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Su Metacritic, Lost Judgment ha ricevuto recensioni “generalmente positive” valutando le varie versioni del gioco dall’80 al 84 su 100.<ref name="met1"/> <ref name="met2"/> <ref name="met3"/> <ref name="met4"/>
 
Lost Judgment è stato lodato da molte testate ed estere italiane sia per la trama articolata eche per la rappresentazione dei suoi temi principali.
Everyeye loda come il capitologioco sia "''finalmente molto vicino al [[legal drammaDrama]] che doveva essere in origine''", e. come siaViene riuscitosottolineato ail separarsimaggior ulteriormentedistacco dallada serieYakuza diin Yakuzamateria perdi temi ed esecuzione della storia. Tuttaviama allo stesso tempo si criticaevidenzia come i momenti chiave della storia si rifacciano a meccaniche narrative tipiche della serie da cui deriva; <ref name="everyeye"/>Anche Multiplayer loda anch’essa la storia e il modo in cui questi temi venganovengono trattati, pur trovandocriticando al suo interno alcune contraddizioni interne e alcunideterminati personaggi chemeritevoli potevano esseredi approfonditiulteriori meglioapprofondimenti;<ref name="multiplayer"/> Per [[Eurogamer]] afferma infine che la trama è apprezzabile anche senza aver giocato al capitolo precedente; tuttavia consigliaconsigliando lodi stessogiocarvi di giocarlougualmente per poter capire nella sua interezza la storia deled gioco e deii suoi personaggi.<ref name="euro">{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/lost-judgment-recensione|titolo=Lost Judgment-recensione: Detective Yagami, il caso Ehara è tuo!|sito=eurogamer.it}}</ref>
 
Le opinioni delle testate riguardo il sistema di combattimento adottato sono discordanti:invece discordanti.
Multiplayer trova il sistema di combattimento stanco,datato ma ancora capace di entusiasmare, l'utenza grazie all’introduzione del terzo stile dl serpente di Yagami;.
La rivista Everyeye loda invece la capacità del RGG studios di “''evolvere il proprio gameplay con modi talvolta drastici senza mai snaturare l'opera.''”;: secondo la testata la il sistema di combattimento è esaltato ulteriormente dalla fluidità delle animazioni e deldal comparto tecnico, che riceve spinta in più nel caso della playPlaystation 5.
Ign loda il combattimento e riporta uno sbilanciamento di difficoltà tra lotte base e boss fight, ma nonsenza lo trovaconsiderarlo un difetto grave del titoloimportante. Eurogamer trova il combattimento “''dinamico se non fulmineo''”<ref name="euro"/>
Multiplayer e Eurogamer lamentano la facilità del gioco in modalità normale.
 
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Eurogamer invece critica quest’ultime, affermando che la mancanza di libertà di movimento ed azione le portano ad essere ripetitive;
IGN ritiene che queste meccaniche non risultino soddisfacenti poiché vengono usate a scopo narrativo, e non ludico.
Multiplayer vede in negativo tutte le meccaniche, considerandoleconsiderando alcune depotenziate, come i pedinamenti e gli scassinamenti, ed altre benfin troppo presenti, come gli inseguimenti e le investigazioni in prima persona.
 
La meccanica dei Racconti Scolastici è stata una dellela più lodatelodata all'unanimità dalle varie testate italiane ed estere: IGN Italia lodanota come questa storia secondaria sia integrata in modo organico alla storia principale, alcome puntola disua esaltarecontinuazione la trama principalenaturale.
La testata Multiplayer è dello stesso parere, ma ritene la qualità dei minigiochi accessibili con questa storia “''un po’ altalenante''”.
 
Il comparto grafico e tecnico è stato accolto positivamente, soprattutto per quanto riguarda la gestione dell’illuminazione, la grande resa grafica dei modelli dei personaggi e la fluidità delle animazioni e dell’azione sullo schermo. EgualmenteUgualmente ben lodatiapprezzati sono il comparto sonoro e il doppiaggio giapponese dell’opera. IlSebbene il doppiaggio inglese,in anchelingua seinglese non favoritosia stato apprezzato dai recensori tanto quanto quello in giapponese, è comunque considerato d’ottimadi ottima qualità.<ref name="multiplayer"/> <ref name="everyeye"/> <ref name="ign"/>
 
== Note==