Discussione:Dark Sun: differenze tra le versioni

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I temi di questa ambientazione sono comuni al [[Dying Earth subgenre]] e includono la sopravvivenza agli elementi, un disastro ecologico, la scarsità di risorse, la [[schiavitù]], la povertà, e il comune utilizzo delle [[arti psioniche]]. La situazione politica è simile a quella del Medio Oriente, del Nord Africa o della Mesopotamia. Acqua e metalli sono estremamente rari. Le forze elementali lo hanno reso un duro mondo esotico.
L'ambientazione in questo caso viene estremizzata rispetto a tutte le altra ambientazioni di D&D. In questo caso siamo in un ambientazione dove gli dei si sono allontanati e il pianeta isolato dal resto dell'universo. Caratteristica principale dell'ambiantazione è il fatto che il mondo, un passato coperto da un enorme oceano, ora è diventato completamente desertico a causa dell'uso eccessivo della magia da parte dei maghi defailer, maghi che traggono il loro potere dalla vita che li circonda. Come periodo storico l'ambiantazione si basa su strutture sociali di città stato del periodo dell'antica grecia. In questa ambiantazioni tutti i personaggi e le razze soo portate all'eccesso delle loro caratteristiche, proprio come un'evoluzione naturale dovuta alla difficoltà a sopravvivere in tale mondo. I principali beni di questo mondo sono l'acqua e il metallo, entrambi terribilmente preziosi.
 
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