Surf: differenze tra le versioni

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=== Bodysurfing ===
Meno usuale è invece il ''bodysurfing'', cioè cavalcare le onde con il solo ausilio del proprio corpo oppure con un paio di pinne di superficie, imitando sostanzialmente i movimenti dei [[delfino|delfini]]. Per utilizzare questa tecnica bisogna possedere buone doti natatorie, e inoltre è necessario che le onde siano sufficientemente alte e potenti.<ref>{{cita web|url=http://www.ehow.com/how_5060_body-surf.html|titolo=How to bodysurfing|urlarchivio=https://archive.istoday/20120729063240/http://www.ehow.com/how_5060_body-surf.html|dataarchivio=29 luglio 2012|accesso=5 gennaio 2012|urlmorto=no}}</ref>
[[File:Surfer 444444444.jpg|thumb|Surfista su un'onda artificiale]]
 
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La gara è suddivisa in round, dove da due a quattro atleti si sfidano per un tempo che varia dai 15 ai 20 minuti.
Per il punteggio vengono considerate le due onde migliori surfate dall'atleta, salvo penalità<ref>{{cita web | 1 = http://www.surfingitalia.org/DOWNLOAD/REGOLAMENTO_DI_GARA_2009.doc | 2 = Regolamento di gara | urlmorto = sì }}</ref><ref>{{cita web |1=http://www.aspworldtour.com/about-asp/frequently-asked-questions/ |2=La regola delle due onde è internazionale, presa direttamente dalla ASP, organo principale del movimento surfistico professionista mondiale |accesso=3 gennaio 2012 |urlarchivio=https://archive.istoday/20120718133854/http://www.aspworldtour.com/about-asp/frequently-asked-questions/# |dataarchivio=18 luglio 2012 |urlmorto=sì }}</ref> e si stila la classifica per stabilire chi passa il turno o vince la competizione (nel caso si tratti di finale).
Per il punteggio vengono considerati diversi fattori, come l'altezza dell'onda, il numero di tricks effettuati nonché la difficoltà e la qualità di esecuzione degli stessi. Una manovra è considerata valida ai fini del punteggio solo se essa è completa e se l'atleta rimane in piedi sulla tavola.<ref>{{cita web |1=http://www.aspworldtour.com/press-room/judging-criteria/ |2=Criteri di giudizio della ASP |accesso=3 gennaio 2012 |urlarchivio=https://archive.istoday/20120719114804/http://www.aspworldtour.com/press-room/judging-criteria/# |dataarchivio=19 luglio 2012 |urlmorto=sì }}</ref> Il punteggio viene assegnato su una scala da 0.0 a 10.0, dove un'onda affrontata normalmente, senza particolari sbavature ma senza manovre innovative o spettacolari e particolari gesti atletici del surfista, può dare un punteggio massimo di 7.5. Ogni atleta che partecipa ha una maglia di colore differente da quello degli altri concorrenti che sono in acqua nello stesso round, in questo modo i giudici di gara possono facilmente identificare l'autore delle manovre e stabilire con certezza le precedenze e i punteggi da attribuire.
 
=== Regole ===