Master Levels for Doom II: differenze tra le versioni
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Dopo il grandissimo successo di Doom 2 si sentì il bisogno di creare nuove mappe per i giocatori più bravi (i Master di doom). Questa raccolta di 20 mappe create da amatoriali ma uscite con il marchio ID Software è in effetti molto più difficile rispetto a doom 2.
Ecco i nuovi livelli:
MAP01 : Attack.wad (Tim Willits)
MAP25 : Blacktwr.wad (Sverre Kvernmo)
MAP07 : Bloodsea.wad (Sverre Kvernmo)
MAP01 : Canyon.wad (Tim Willits)
MAP01 : Catwalk.wad (Chris Klie)
MAP01 : Combine.wad (Chris Klie)
MAP01 : Fistula.wad (Chris Klie)
MAP01 : Garrison.wad (Chris Klie)
MAP08 : Geryon.wad (Chris Klie)
MAP01 : Manor.wad (Chris Klie)
MAP07 : Mephisto.wad (Sverre Kvernmo)
MAP05 : Minos.wad (Chris Klie)
MAP07 : Nessus.wad (Chris Klie)
MAP01 : Paradox.wad (Tom Mustaine)
MAP01 : Subspace.wad (Chris Klie)
MAP01 : Subterra.wad (Chris Klie)
MAP31 : Teeth.wad (Sverre Kvernmo)
MAP01 : Ttrap.wad (Jim Flynn)
MAP09 : Vesperas.wad (Dr.Sleep)
MAP03 : Virgil.wad (Dr.Sleep)
(Il numero è la mappa che è stata "rimpiazzata")
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