La torre nera: differenze tra le versioni
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| 7 ||''[[La torre nera (romanzo)|La torre nera]]''||''The Dark Tower VII: The Dark Tower''|| 21 settembre 2004
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=== Racconti ===▼
''[[Le piccole sorelle di Eluria]]'' (''The Little Sisters of Eluria''), contenuto nella raccolta ''[[Tutto è fatidico]].''▼
=== Fumetti ===
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# ''The Dark Tower: The Drawing of the Three - Bitter Medicine'' (ottobre 2016)
# ''The Dark Tower: The Drawing of the Three - The Sailor'' (maggio 2017)
▲=== Racconti ===
▲''[[Le piccole sorelle di Eluria]]'' (''The Little Sisters of Eluria''), contenuto nella raccolta ''[[Tutto è fatidico]].''
== Trama ==
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:*Eddie Dean: Ha la stessa personalità, senso dell'umorismo e mancanza di serietà che ha avuto Cuthbert Allgood.
:*Susannah Dean: Quando viene introdotta è divisa in due personalità contrastanti, Odetta e Detta, ma Roland l'aiuterà a risolvere il conflitto.
:*Jake Chambers: Come Alain Johns, possiede la capacità del "tocco".▼
:*Oy: È un "bimbolo", una strana e coraggiosa creatura capace di pronunciare qualche parola e dall'aspetto simile all'incrocio di un cane e un procione, con occhi dorati.
:*Père Donald Callahan: ex prete, ex alcolizzato, sa riconoscere a vista i vampiri e più volte si sacrificherà per la causa.
▲:*Jake Chambers: Come Alain Johns, possiede la capacità del "tocco".
== Personaggi ==
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Il Tutto-Mondo è una [[dimensione parallela]] in cui vive Roland. È il solo mondo/universo che contiene la Torre Nera nella sua forma fisica. Tutti gli altri contengono una rappresentazione della Torre, ma non quella nella sua forma accessibile. Dal Tutto-Mondo è possibile "entrare" nella Torre. Il Tutto-Mondo è diviso in regioni, Entro-Mondo, Medio-Mondo, Fine-Mondo e Oltre-Mondo. La geografia è molto variegata. È composta da deserti, montagne, pianure e vaste terre desolate. Si dice che il mondo sia "andato avanti". Sembra significare che dove una volta c'era un grande ordine ora non c'è più. Per esempio: il sole non sempre sorge da Est e a volte non attraversa l'intero cielo. Secondo quanto dice [[Blaine il Mono]], i suoi motori Slo-Trans sono stati costruiti per durare milioni di anni, ma sono in riserva dopo poche migliaia. Comunque, dal momento che il tempo sembra scorrere a velocità diverse nel Tutto-Mondo, causando problemi mentali a Blaine, questi fatti possono non essere correlati. Sembra che una civiltà estremamente avanzata sia un tempo vissuta nel Tutto-Mondo, probabilmente una dimensione parallela degli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]]. Questo può essere dedotto dall'alto grado di similitudine tra l'architettura, le automobili, i vestiti degli Antichi (il nome dell'antico popolo) con i nostri e il fatto che le vecchie truppe usavano normali telefoni e prodotti [[Microsoft]]. C'era anche un surrogato della [[Coca-Cola]] chiamato Nozz-A-La il cui logo era identico a quello della Coca. Potrebbero anche aver parlato l'[[Lingua inglese|inglese]]. La civiltà degli Antichi collassò a causa della sostituzione della [[magia]], che avrebbe potuto durare in eterno, con la [[tecnologia]], che si autoelimina se non viene curata, ma che nonostante questo fu utilizzata per proteggere i Vettori che sorreggono la Torre. I Vettori sono sei forze invisibili che uniscono i lati del mondo/universo al centro. Questi Vettori sono la sorgente primaria di energia che mantiene l'ordine nel mondo. Guasti nei Vettori causano cambiamenti delle costanti [[fisica|fisiche]] e [[astronomia|astronomiche]], il che genera caos nella natura, così come nella civiltà. Esistono sei Vettori con dodici Guardiani, uno per ogni Portale (la fine di un Vettore) sistemati come i raggi di una ruota con la Torre al centro. La vecchia civiltà usò la tecnologia per mantenere saldi i Vettori invece della magia, cercando di controllare la realtà. Il colpo finale per la vecchia civiltà sembra essere stato inferto da guerre [[guerra nucleare|nucleari]], [[guerra batteriologica|batteriologiche]] e [[guerra chimica|chimiche]]. Non si sa quando queste guerre siano iniziate, il perché o quali nazioni le abbiano combattute. Si lascia però intendere che il Re Rosso avrebbe lavorato dietro le quinte, manipolando persone ed eventi per ottenere la distruzione della civiltà, dal momento che questo gli avrebbe fatto comodo per il suo proposito finale. Il mondo descritto nella maggior parte della serie sembra essere scarsamente popolato e pericoloso, pieno di [[mutante (finzione)|mutanti]] sia umani che animali, con grandi lande contaminate. [[Demone (entità)|Demoni]] e [[robot]], così come i ''[[taheen]]'', si trovano al servizio del [[Re Rosso (Stephen King)|Re Rosso]]. Non esiste un livello di aggregazione popolare che vada oltre il limite della città. Le risorse sono scarse, e la vecchia tecnologia degli antichi si trova soprattutto in forme perverse, rimaneggiate o danneggiate che mettono a rischio la vita degli ultimi sopravvissuti piuttosto che renderla agevole.
=== '''Luoghi del Tutto-Mondo''' ===
Il Tutto-Mondo viene diviso in tre grandi zone: Entro-Mondo, Medio-Mondo e Fine-Mondo. L'Entro-Mondo è costituito da Gilead e dal Regno dell'Eld con i vari domini dei pistoleri anche se le Baronie più esterne possono già essere considerate Medio-Mondo. Il Medio-Mondo, dove si articola gran parte della serie è costituito da vari ambienti: a occidente c'è il Gran Deserto del Mohaine e poi, dopo una catena montuosa, il Mare Occidentale poi, proseguendo si trova il Portale del Vettore dell'Orso e le sconfinate Terre Desolate il cui unico centro rilevante è la metropoli in declino di [[Lud (città)|Lud]] con pochi altri paesi come Crocefiume anch'essi nel degrado. Dopo le Terre Desolate si trovano i Calla: comunità di villaggi contadini autonomi e mediamente sviluppati. Il fiume Whye, confine estremo dei Calla segna l'inizio del devastato Fine-Mondo. Nel Fine-Mondo si trova il castello della Discordia con il villaggio di Fedic e poi quello del Re Rosso e successivamente le gelide lande di Emphatica. Dopo le bianche lande c'è il Can'-Ka No Rey (termine in Lingua Eccelsa che tradotto significa: "Campi rossi del nulla") ovvero immensi campi di rose al cui centro si trova la Torre Nera.
'''Crocefiume'''
=== Il Mondo Cardine e la rosa ===▼
Il solo "unico" mondo. Il solo mondo in cui vive Stephen King, nonché l'unico in cui i cambiamenti fatti non possono essere cancellati. Questo mondo è la casa della rosa, che non è la semplice rappresentazione della Torre, ma può essere la sua stessa rappresentazione fisica. Alla fine della serie verrà protetta dalla Tet Corporation, creata dal ''ka-tet'' di Roland nel [[1977]], usando i soldi di Odetta Holmes come erede della Holmes Dental Corporation.▼
Crocefiume (''River Crossing'') è una piccola cittadina del Medio-Mondo che si trova lungo il Sentiero del Vettore nella Baronia del Fiume, una terra di grandi pianure ondulate vicino alla città di Lud. Nonostante sembri abbandonato e fatiscente, in realtà è abitato da un certo numero di persone anziane.
=== Lud ===▼
Dal momento che le capacità tecnologiche degli Antichi sono andate perse, Lud ha conosciuto un periodo di lenta decadenza durato migliaia di anni. Questa decadenza è stata accelerata dal dominio dei Grigi. Le strade di Lud sono piene di rottami degli Antichi. Le auto sono numerose, tutte senza vetri, persi o distrutti, come se gli abitanti della città aborrissero il riflesso della propria immagine e senza pneumatici, distrutti dal tempo. Tutte le auto sono accatastate l'una sull'altra a formare un dedalo di corridoi che porta all'ingresso del territorio dei Grigi. Le strade sono piene anche di corpi umani: uccisi nelle frequenti battaglie tra i Pube e i Grigi, o sacrificati ai Tamburi degli Dei. Quasi tutto quello creato dagli Antichi ha un'incredibile longevità: questo è vero per i robot che si incontrano occasionalmente nella serie e anche per gli edifici più importanti, ad esempio grattacieli e installazioni militari. Molti, se non tutti, dei grattacieli di Lud sono in buone condizioni per essere stati abbandonati da millenni. Lud è protetta su un lato da un fiume in un canyon profondo che può essere attraversato solo usando il George Washington Bridge; sull'altro lato, da profondi crepacci che finiscono nell'inferno radioattivo conosciuto come ''[[Terre desolate]]'' (o drawers). Come risultato, Lud è facilmente difendibile, specialmente contro i [[Barbaro|barbari]] che tentarono di conquistarla in passato. Lud fu assediata da vari eserciti per molti anni, ma a causa della sua fortunata locazione, i soli modi per raggiungere la città erano il ponte già citato più uno da percorrere a piedi. Il GWB ha molti punti deboli e buchi, ed era controllato costantemente da assalitori e assediati. Le persone che in passato volevano raggiungere Lud dovevano semplicemente attraversare il ponte; ma pochi sopravvivevano al tentativo. Gli eserciti erano regolarmente respinti alle porte di Lud, mentre la loro potenza diminuiva. Infine, David Quick, un "principe fuorilegge", radunò le ultime armate nel mondo e attaccò la città con le poche armi che gli rimanevano. Alla fine, gli abitanti vennero sfiniti completamente. Persero tutta la conoscenza tecnologica e diventarono poco più che primitivi abitanti di una città decaduta. Riescono ancora a evitare la caduta completa di Lud, mentre le armate di David Quick vengono presto ridotte allo stesso Stato dei Luditiani. Questi due eserciti si trasformano poi in due fazioni: i Pube e i Grigi. Dopo l'arrivo del ''ka-tet'' di Roland e della successiva ripartenza a bordo di Blaine il Mono, lo stesso Blaine decide di condannare tutti gli abitanti di Lud facendo esplodere una serie di fusti situati nelle gallerie contenenti del gas tossico, descritto come di colore violaceo e in grado di uccidere all'istante.▼
'''Lud'''
▲Dal momento che le capacità tecnologiche degli Antichi sono andate perse, Lud ha conosciuto un periodo di lenta decadenza durato migliaia di anni. Questa decadenza è stata accelerata dal dominio dei Grigi. Le strade di Lud sono piene di rottami degli Antichi. Le auto sono numerose, tutte senza vetri, persi o distrutti, come se gli abitanti della città aborrissero il riflesso della propria immagine e senza pneumatici, distrutti dal tempo. Tutte le auto sono accatastate l'una sull'altra a formare un dedalo di corridoi che porta all'ingresso del territorio dei Grigi. Le strade sono piene anche di corpi umani: uccisi nelle frequenti battaglie tra i Pube e i Grigi, o sacrificati ai Tamburi degli Dei. Quasi tutto quello creato dagli Antichi ha un'incredibile longevità: questo è vero per i robot che si incontrano occasionalmente nella serie e anche per gli edifici più importanti, ad esempio grattacieli e installazioni militari. Molti, se non tutti, dei grattacieli di Lud sono in buone condizioni per essere stati abbandonati da millenni. Lud è protetta su un lato da un fiume in un canyon profondo che può essere attraversato solo usando il George Washington Bridge; sull'altro lato, da profondi crepacci che finiscono nell'inferno radioattivo conosciuto come ''[[Terre desolate]]'' (o ''drawers''). Come risultato, Lud è facilmente difendibile, specialmente contro i [[Barbaro|barbari]] che tentarono di conquistarla in passato. Lud fu assediata da vari eserciti per molti anni, ma a causa della sua fortunata locazione, i soli modi per raggiungere la città erano il ponte già citato più uno da percorrere a piedi. Il GWB ha molti punti deboli e buchi, ed era controllato costantemente da assalitori e assediati. Le persone che in passato volevano raggiungere Lud dovevano semplicemente attraversare il ponte; ma pochi sopravvivevano al tentativo. Gli eserciti erano regolarmente respinti alle porte di Lud, mentre la loro potenza diminuiva. Infine, David Quick, un "principe fuorilegge", radunò le ultime armate nel mondo e attaccò la città con le poche armi che gli rimanevano. Alla fine, gli abitanti vennero sfiniti completamente. Persero tutta la conoscenza tecnologica e diventarono poco più che primitivi abitanti di una città decaduta. Riescono ancora a evitare la caduta completa di Lud, mentre le armate di David Quick vengono presto ridotte allo stesso Stato dei Luditiani. Questi due eserciti si trasformano poi in due fazioni: i Pube e i Grigi. Dopo l'arrivo del ''ka-tet'' di Roland e della successiva ripartenza a bordo di Blaine il Mono, lo stesso Blaine decide di condannare tutti gli abitanti di Lud facendo esplodere una serie di fusti situati nelle gallerie contenenti del gas tossico, descritto come di colore violaceo e in grado di uccidere all'istante.
I Pube sono gli originali abitanti di Lud (eredi degli Antichi). Il test di ammissibilità richiedeva riflessi pronti e agilità, per cui i giovani ottenevano la cittadinanza più facilmente. Il nome Pubi è probabilmente un riferimento a questo, dal momento che la maggior parte di loro erano in piena [[Pubertà|puberta']] nel momento di ingresso in città. Questo soprannome può avere avuto inizio con significato diffamatorio, ma è diventato un termine di uso comune per il gruppo. I Pube vivono quasi esclusivamente sopra la terra, e sono in guerra con i Grigi. I bandana blu sono un marchio di appartenenza per i Pube. I Grigi sono i discendenti delle armate di David Quick (Tick-Tock è discendente dello stesso leggendario fuorilegge) che riuscirono a infiltrarsi a Lud prendendo il controllo dell'enorme rete di tunnel sotterranei. Vivono normalmente in questi tunnel, ed escono solo per combattere con i loro antichi nemici, i Pube. Dal momento che i Grigi discendono da un'armata prevalentemente maschile, poche donne abitano nella parte "grigia" di Lud. Questo obbliga i Grigi a organizzare razzie di donne e bambini dai Pube. Per i Grigi, il colore dei bandana è il giallo.
'''Castello Discordia'''
Il Castello Discordia (''Castle Discordia''), noto anche come il Castello sull'Abisso, è un castello situato alla fine di Rombo di Tuono nelle Badlands di Discordia di Fine-Mondo, che domina la città di Fedic. Contiene un labirinto di passaggi e contiene 595 porte che conducono a vari "quando" e "dove". Queste porte, realizzate dagli Antichi, conducono a eventi importanti della storia, solitamente cupi o disastrosi, come l'assassinio del presidente [[Abraham Lincoln|Lincoln]] o i combattimenti dei gladiatori dell'antica Roma. Altre di queste porte si aprono sull'oscurità del ''todash'' e da una di queste porte, durante il [[La torre nera (romanzo)|settimo libro]], emerse un mostro che tentò senza successo di mangiare sia Roland che Susannah.
Il castello viene visto per la prima volta nel [[I lupi del Calla|quinto libro]]; Mia immagina di essere nel castello mentre cerca cibo per nutrire il suo "tizio" e viene visto di nuovo mentre Mia e Susannah discutono reciprocamente dei bisogni dell'altro.
▲Il solo "unico" mondo. Il solo mondo in cui vive Stephen King, nonché l'unico in cui i cambiamenti fatti non possono essere cancellati. Questo mondo è la casa della
== Oggetti ==
=== '''L'Iride del Mago''' ===
L''''Iride del Mago''' (in originale ''Wizard's Rainbow'', ''Bends o' the Bow'' o ''Maerlyn's Rainbow'') è un insieme di 13 [[Sfera di cristallo|sfere di cristallo]], dodici dei colori dell'arcobaleno che rappresentano i dodici Guardiani dei Vettori e una nera che rappresenta la Torre Nera, alla congiunzione dei Vettori. Le sfere, dette ''curve'' dell'Iride del Mago (''curves of Maerlyn's Rainbow''), presentano poteri speciali, primo fra tutti la veggenza sul male di presente, passato e futuro. Solo quattro sfere sono rimaste intatte al momento dell'utilizzo di quella Rosa ne ''[[La sfera del buio]]'' che deciderà per la prima volta il destino del cavaliere. Altre sei sfere, cosa di cui i protagonisti non sono a conoscenza, sono nelle mani del [[#Il Re Rosso|Re Rosso]], che si vede in una discussione con il mago [[#L.27Uomo in Nero|Marten]], nel secondo volume della miniserie a fumetti ''[[La nascita del pistolero]]''. La sfera Verde, secondo quanto dice il padre di Roland, Steven Deschain, si trova a Lud. Quella di color Arancio fu vista l'ultima volta a Dis, mentre la Blu fu presa da un gruppo di Lenti Mutanti e portata via. L'ultima sfera, la 'Tredici Nera', viene trovata dal ''ka-tet'' di Roland ne ''I lupi del Calla''. Il demone Mia la userà per fuggire nella New York del 1999, dove prevede di partorire. Nel fumetto ''[[La nascita del pistolero]]'' si afferma che i colori delle sfere sono: rosso, arancione, giallo, verde, blu, azzurro, lime, rosa, viola, indaco, marrone, grigio perla e nero. Si dice inoltre che ogni sfera aveva un potere diverso, fra i quali telepatia e levitazione. Infine, in una vignetta si vede che le sfere possedute dal Re Rosso sono arancione, giallo, lime, viola, azzurro e nero. Quest'ultima, la Tredici Nera, è usata dal Re Rosso per comunicare con il suo servo Walter o'Dim.
=== '''La Rosa''' ===
La Rosa è un fiore che cresce in un terreno un tempo abbandonato a [[Manhattan]] ed è la manifestazione fisica della Torre Nera nel Mondo Cardine. Il lotto vacante in cui cresceva la Rosa era di proprietà della famiglia Toren, passando infine a Calvin Torre prima di essere venduto alla Tet Corporation allo scopo di proteggerla. Essa costruì quindi un grattacielo attorno alla Rosa, lasciando intatto il pezzo di terreno al centro dell'atrio.
La Rosa è simile a quelle situate nel Can'-Ka No Rey in quanto produce un canto che è più udibile da alcuni rispetto ad altri. Eddie e Roland descrivono questo canto come se facesse sentire tutto "a posto" ed essa ha anche un potere curativo, infatti un uomo ha affermato che stare fuori dal suo recinto ha curato la sua acne.
== Glossario ==
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=== Lingua Eccelsa ===
Un misterioso linguaggio conosciuto e parlato solo dai pistoleri e dai loro parenti, che usa una scrittura molto particolare. Nel corso della storia raramente viene usata la Lingua Eccelsa e una delle poche parole che vi si conosca scritta tradotta è "Introvata". Si scopre anche che il termine 'Childe' significa 'benedetto dal ''ka''<nowiki/>', 'santo', 'cercatore della Torre'.
Dogan è un termine collettivo per un certo numero di luoghi nel Medio-Mondo, tutti creati dalla North Central Positronics, sotto l'ordine di Maerlyn per fondere insieme tecnologia e magia e creare armi di annientamento distruttive. Il più prominente è quello lungo il fiume Devar-Tete dalla parte di Rombo di Tuono, non lontano da Calla Bryn Sturgis.
=== ''Todash'' ===
Il ''todash'' è il vuoto che esiste tra i mondi ed è completamente buio e abitato da mostri.
=== Tet Corporation ===
La Tet Corporation è un'organizzazione aziendale creata per tre scopi: proteggere la Rosa, per proteggere [[Stephen King]] e contrastare la crescita della Sombra Corporation e della North Central Positronics. Moses Carver è stato presidente dell'azienda dal suo inizio nel 1977 fino al 1997, quando ha trasferito il titolo a sua figlia, Marian Carver. Nel 1999 la società valeva quasi dieci miliardi di dollari.
=== North Central Positronics ===
La North Central Positronics appare in molteplici opere di Stephen King, nella serie ''La Torre Nera'' e opere correlate. È una grande azienda che produce oggetti tecnologicamente avanzati come [[robot]], computer e armi. Molti dei prodotti sono prominenti nella saga dove i suddetti oggetti della North Central Positronics ancora funzionanti, o comunque in vari stadi di deterioramento, hanno preso vita e sono impazziti. Ciò è legato al fenomeno che interessa gran parte della realtà del Tutto-Mondo; tutto sta andando in pezzi. Come affermato nei libri, il mondo è "andato avanti".
Quando Roland e il suo ''ka-tet'' entrano in contatto con la North Central Positronics essa fa parte della Sombra Corporation, di proprietà del Re Rosso, la personificazione del male nel mondo dei Roland. LaMerk Industries e LaMerk Foundry sono altre due entità che sembrano essere filiali della Sombra Corporation. L'obiettivo dichiarato del Re Rosso è la distruzione del multiverso e di tutta la realtà.
Tra le creazioni della North Central Positronics ci sono computer dipolari, un certo numero di [[Androide|androidi]] e [[cyborg]] (vale a dire i Guardiani dei Vettori, tra cui Shardik l'Orso e Maturin la Tartaruga), Nigel il robot domestico di Fedic, Stuttering Bill, Andy e Blaine il Mono, un sistema di [[monorotaia]] altamente intelligente e sadico a cui piacciono gli enigmi. In ''[[Terre desolate]]'', Jake e Gasher, e più tardi anche Roland, entrano nel mondo sotterraneo della città di Lud attraverso un tombino di ferro protetto da una copertura con su impressa l'etichetta "LaMerk Foundry".
== Cinema ==
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