Double Dragon: differenze tra le versioni
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Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da baseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], coltelli, bidoni, scatoloni e massi).
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco era la varietà degli avversari, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono sei tipi di nemici, che appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Roper, l'unica donna Linda, solitamente armata di frusta, il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri due personaggi che si incontrano come boss, il primo dei quali è un gigante che ricorda [[Mr. T]] mentre il secondo, Jeff, è un individuo fisicamente simile ai protagonisti.<ref>{{cita|Banca dati MAME
Al termine di ogni livello è presente un [[Boss (videogiochi)|boss]], aiutato da nemici comuni: se alla morte del boss sono ancora presenti scagnozzi nello schermo, questi scapperanno via. Se al termine del gioco con la modalità a due giocatori Billy e Jimmy sono entrambi vivi, essi dovranno scontrarsi in un duello all'ultimo sangue, per avere Marian.
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==Bibliografia==
*{{RivistaVG|rgm|4|32-33|1/2|2017|
*{{RivistaVG|zzap|30|16-17|1|1989|tipo=C64}}
*{{RivistaVG|gv|1|46|6|1989|tipo=Master System}}
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