Armored Core: Master of Arena: differenze tra le versioni
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{{nihongo|'''''Armored Core: Master of Arena'''''|アーマード・コア マスターオブアリーナ|Āmādo Koa: Masutā obu Arīna}} è un [[videogioco]] del [[1999]] del genere [[sparatutto in terza persona]] con [[mecha]]. Il videogioco è stato sviluppato da [[FromSoftware]] per la [[PlayStation]]. ''Master of Arena'' è il terzo capitolo della serie ''[[Armored Core]]'' e un sequel diretto di ''[[Armored Core: Project Phantasma]]''. È il gioco finale della trilogia originale di ''Armored Core''. Il gioco non è uscito in Europa. Un sequel indiretto, ''[[Armored Core 2]]'', è uscito il 3 agosto 2000 per [[PlayStation 2]].
Il [[gameplay]] è in gran parte identico ai precedenti due giochi ''Armored Core'', ma pone un focus maggiore sulla funzionalità Arena introdotta in ''Project Phantasma''. I giocatori possono importare i loro personaggi salvati da uno dei precedenti giochi ''Armored Core'' per mantenere la loro personalizzazione e ottenere un vantaggio in ''Master of Arena.'' Una nuova modalità "Ranker MK" offre ai giocatori il controllo su avversari personalizzati che possono poi combattere nell'Arena.
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