Ray tracing: differenze tra le versioni
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[[File:Raytraced image jawray.jpg|thumb|Scena prodotta attraverso il ray-tracing]]
Il '''ray tracing''' è una famiglia di soluzioni di [[ottica|geometria ottica]] che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i [[
In uno spettro di costi computazionali e fedeltà visiva, le tecniche di rendering basate sul ray tracing, come: [[#Algoritmo di Ray casting|ray casting]], [[ray tracing ricorsivo]], [[ray tracing distribuito]], [[Photon mapping|mappatura dei fotoni]] e [[path tracing]]; sono generalmente più lente e con una maggiore fedeltà rispetto ai metodi di [[scanline rendering]].<ref>{{cita libro
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