Dead by Daylight: differenze tra le versioni
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Se all'interno della prova è rimasto un solo sopravvissuto, verrà generata una [[botola]] in un punto casuale della mappa: questa potrà essere usata dal superstite rimanente per fuggire, ma potrà anche essere chiusa dal killer qualora la trovi per primo. Quando il killer chiude la botola, i cancelli d'uscita verranno alimentati ignorando i generatori incompleti. Per riaprire la botola è necessario utilizzare una chiave. All'apertura di uno dei cancelli, o alla chiusura della botola da parte del killer, partirà un conto alla rovescia, al termine del quale i sopravvissuti ancora presenti nella mappa verranno uccisi dall'''Entità''.
Nel gioco sono presenti
=== Killer ===
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Se il killer colpisce un sopravvissuto in salute, questo verrà ferito. Un secondo colpo ricevuto dal killer atterrerà il sopravvissuto, che a questo punto potrà solo strisciare per terra. Durante il trasporto, un sopravvissuto può provare a sfuggire dalla morsa del killer divincolandosi: in caso di successo, riuscirà a stordire il killer per alcuni istanti, e a scappare. Il killer inoltre può interagire con l'ambiente di gioco per rendere più difficile il compito dei sopravvissuti, danneggiando i generatori ed utilizzando competenze per mettere alla prova la capacità di adattamento dei sopravvissuti. Le abilità dei killer sono disparate: alcuni hanno la capacità di piazzare delle trappole sul terreno, pronte a scattare al passaggio di un sopravvissuto; mentre altri possono infliggere penalità ai sopravvissuti in caso di interazione con alcuni oggetti specifici.
Nel gioco sono presenti
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