Objective-C: differenze tra le versioni

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Oltre alla [[programmazione strutturata]] del C, C++ supporta direttamente la [[programmazione ad oggetti]], la programmazione generica e la [[metaprogrammazione]]. C++ è inoltre corredato di una estesa libreria standard che include numerose [[oggetto container (informatica)|classi container]]. L'Objective C, invece, aggiunge solo delle caratteristiche [[object-oriented]] al C; esso, nella sua versione più "pura" non offre lo stesso numero di in termini di librerie standard, ma in molti contesti dove viene usato, viene corredato di una libreria sul modello di quella di [[OpenStep]], di [[Cocoa]] o di [[GNUstep]] le quali forniscono funzionalità sinili a quelle offerte dalla libreria standard di C++.
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One notable difference is that Objective-C provides runtime support for some [[reflection (computer science)|reflective]] features, whereas C++ adds only a small amount of runtime support to C. In Objective-C, an object can be queried about its own properties, for example whether it will respond to a certain message. In C++ this is not possible without the use of external libraries; however, it is possible to query whether two objects are of the same type (including built-in types) and whether an object is an instance of a given class (or [[superclass (computer science)|superclass]]).
 
Un'altra notevole differenza consiste nel fatto che l'Objective C fornisce un maggior supporto run-time alla [[riflessione (informatica)|riflessione]] rispetto a C++. In Objective C si può interrogaro un oggetto riguarde alle sue stesse proprietà, ad esempio se possa o meno rispondere ad un dato messaggio, mentre in C++ ciò è impossibile a meno di fare ricorso a librerie esterne. Comunque è possibile chiedere se due oggetti sono o meno dello stesso tipo (inclusi i tipi predefiniti) e se un oggetto è istanza di una data [[classe (informatica)|classe]] (o [[superclasse (informatica)|superclasse]]).
The use of reflection is part of the wider distinction between dynamic (run-time) features versus static (compile-time) features of a language. Although Objective-C and C++ each employ a mix of both features, Objective-C is decidedly geared toward run-time decisions while C++ is geared toward compile-time decisions. The tension between dynamic and static programming involves many of the classic trade-offs in computer science.
 
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L'uso della riflessione fa parte di una più ampia distinzione tra caratteristiche dinamiche ([[run-time]]) e statiche ([[compile-time]]) dei linguaggi. Sebbene sia Objective C che C++ implementino un misto di entrambe le caratteristiche, Objective C è decisamente più orientato verso le decisioni dinamiche, mentre C++ verso quelle effettuate al momento della compilazione.
 
==Bibliografia==