NetHack: differenze tra le versioni
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Per vincere il gioco il giocatore deve ''ascendere'' e diventare [[semidio]] o [[semidea]]. Questo si raggiunge offrendo l'Amuleto di Yendor alla propria divinità, dopo aver superato alcuni tra livelli più difficili del gioco. Anche se ''NetHack'' è molto difficile i giocatori veterani spesso provano le "condotte", ovvero restrizioni volontarie riguardo certi comportamenti nel gioco. Tra le condotte volontarie ci sono il non esprimere desideri, il mantenere una dieta vegetariana o vegana, il rimanere atei, o il mantenere una condotta pacifista (non uccidendo direttamente alcuna creatura).
==La grafica==
Segue un esempio di una sessione di gioco con una interfaccia testuale e monocromatica, con caratteri [[ASCII]] estesi.
[[Image:Nethackscreen.gif]]
[[Image:NetHack_for_Windows_Screenshot.png|thumbnail|Questa schermata mostra Nethack per [[Microsoft Windows|Windows]], una delle molte interfacce che sono state sviluppate per NetHack. L'interfaccia [[X11]] per le macchine Unix è simile a questa. L'eroe può essere visto nel lato destro mentre combatte contro un [[Goblin]].]]
''Legenda:''
* <nowiki> @ </nowiki> - protagonista
* <nowiki> d </nowiki> - il suo cane
* <nowiki> $ </nowiki> - oro o denaro
* <nowiki> ` </nowiki> - masso o statua
* <nowiki> < </nowiki> - rampa di scale verso l'alto
* <nowiki> ? </nowiki> - rotolo
* <nowiki> _ </nowiki> - altare
* <nowiki> + </nowiki> - porta chiusa
* <nowiki> ( </nowiki> - strumento (lampada, piccone, sacco, ecc.)
Sotto la mappa c'è una linea sullo stato. Dapprima ci sono il nome e lo stato professionale del protagonista che sono basati sulla esperienza accumulata durante il gioco. ''St'' sta per ''strength'' (forza), ''Dx'' per destrezza, ''Co'' per costituzione, ''In'' per intelligenza, ''Wi'' per ''wisdom'' (saggezza), ''Ch'' per charisma (carisma sociale) mentre ''Chaotic'' (caotico) è il tuo allineamento. La linea seguente mostra il livello in cui ti trovi (il numero del livello aumenta con la profondità), il denaro, gli ''[[hit points]]'' (punteggio della salute del giocatore), il potere magico, la ''[[armor class]]'' (classe degli scudi), l'esperienza e il tempo trascorso (numero di turni). Quando è necessario vengono mostrati ulteriori indicatori sullo stato di salute del protagonista (per indicare ad esempio, se ha fame o se è sotto l'effetto di una droga).
Ci sono interfacce che sostituiscono le rappresentazioni in modalità di testo con immagini chiamate ''tile''. Ad esempio, invece del simbolo "?", viene mostrata l'immagine di un rotolo. Nel gioco esiste un comando (di solito accessibile con il tasto "/") che permette di chiedere maggiori informazioni su un elemento della mappa.
[[de:NetHack]]
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