Ubisoft: differenze tra le versioni

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==Storia==
I [[Fratello|fratelli]] [[Yves Guillemot|Guillemot]] fondarono Ubisoft il 28 marzo 19851986. Nel 1986, questa società guadagnava circa 40 milioni di [[Franco francese|franchi francesi]]. Ubisoft ha anche stipulato partnership di distribuzione per il gioco da distribuire in [[Spagna]] e [[Germania Ovest]]. Ubisoft ha iniziato a importare prodotti dall'estero per la distribuzione in Francia, con le uscite del 1987 tra cui Commando di Elite Software e [[Ikari Warriors]], il primo dei quali ha venduto 15.000 copie entro gennaio 1987. Nel 1988, [[Yves Guillemot]] è stato nominato [[amministratore delegato]] di Ubisoft. Agli inizi degli [[Anni 1990|anni novanta]] intrapresero un programma di sviluppo interno che portò all'apertura di uno studio a [[Montreuil (Senna-Saint-Denis)|Montreuil]]; in quello stesso periodo [[Michel Ancel]] ideò il personaggio di [[Rayman (personaggio)|Rayman]], ad oggi considerato un'icona della prima [[PlayStation]].
 
Nel 1996, Ubisoft ha quotato la sua offerta pubblica iniziale e ha raccolto oltre 80 milioni di dollari in fondi per aiutare ad espandere l'azienda. Nel giro di 2 anni, l'azienda ha aperto studi in tutto il mondo ad [[Annecy]] (1996), [[Shanghai]] (1996), [[Montréal|Montreal]] (1997) e [[Milano]] (1998).