Double Dragon: differenze tra le versioni
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Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco è la varietà dei nemici, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono vari tipi di nemici, la maggior parte dei quali appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Roper, Linda (unica donna), il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri tre personaggi che si incontrano come [[boss (videogiochi)|boss]], il primo dei quali, Jick, è un gigante che ricorda [[Mr. T]] <ref> https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/doubledadv/sheet/53349/ </ref> ; il secondo, Jeff, è un individuo fisicamente simile ai protagonisti; <ref>{{cita|Banca dati MAME}}; </ref> ; il terzo, Mibobo, è uguale a Jick, ma con la pelle verde <ref> https://www.vgfacts.com/game/doubledragonadvance/ </ref>. A loro si aggiunge il boss finale, Willy, che è l'unico nemico dotato di arma da fuoco, una mitragliatrice. I teppisti attaccano perlopiù a mani nude, ma Linda è solitamente armata di frusta; la mazza, il coltello e la dinamite sono le armi che talora vengono utilizzate da Williams e Roper; infine i bidoni, gli scatoloni e i massi possono essere lanciati solo da Roper e Abobo.
Al termine di ogni livello c'è da lottare contro
=== Versione per NES ===
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