Doom: differenze tra le versioni

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== Versioni ==
In seguito alla prima versione disponibile per sistemi [[MS-DOS]], ''Doom'' è stato ufficialmente convertito per altri [[sistema operativo|sistemi operativi]] (come [[Linux]], [[Microsoft Windows]], [[IRIX]] e [[Mac OS]], per i [[Computer palmare|palmari]] [[Pocket PC]] e [[Tapwave Zodiac]], e per le [[console (videogiochi)|console per videogiochi]] dotate dell'[[hardware]] necessario per poterlo eseguire. In particolare esistono versioni per la maggior parte delle piattaforme di [[Storia delle console per videogiochi (quinta era)|quinta era]], a partire da quella per [[Atari Jaguar]], realizzata dallo stesso John Carmack insieme a Dave Taylor. Dalla versione Jaguar, dotata di livelli con architettura semplificata e priva dei nemici con le animazioni più complesse,<ref>{{Cita web | url = http://classicdoom.com/doomcomp.htm| titolo = DOOM COMPARISON OF GAME VERSIONS | editore = classicdoom.com|accesso=3 agosto 2008}}}</ref> verranno realizzate quelle per [[Sega Mega Drive 32X|Sega 32X]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[PlayStation]], [[Sega Saturn]] e [[Game Boy Advance]]. Fa eccezione la versione per [[Super Nintendo]], console della [[Storia delle console per videogiochi (quarta era)|generazione precedente]], per il quale è stato realizzato un motore grafico apposito in grado di sfruttare il chip aggiuntivo [[Super FX|Super FX 2]].<ref>{{Cita web|autore = SNES Central|url = http://snescentral.com/article.php?id=0314|titolo = "Doom"|accesso = |editore = |data = }}</ref> In tempi più recenti il gioco è stato portato anche su [[Xbox]] e [[PlayStation 3]], all'interno della ''[[Doom 3#BFG Edition|Doom 3: BFG Edition]]''.
 
Nel [[1997]] è stato pubblicato da id Software il [[codice sorgente]] (rimangono sotto copyright grafica, sonoro e livelli) sotto licenza [[open source]];<ref>[https://github.com/id-Software/DOOM DOOM Open Source Release]</ref> da allora sono state realizzate (da [[Software di terze parti|terze parti]] e disponibili gratuitamente) versioni di ''Doom'' per sistemi che non prevedevano una pubblicazione ufficiale: tra le altre si possono citare quelle per [[Amiga]], per [[OS/2]], per [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] e per [[Wii]]. Esistono inoltre [[Portabilità|port]] atti sia a mantenere la compatibilità con i moderni sistemi operativi, sia ad apportare migliorie come il supporto per risoluzioni più elevate e la possibilità di giocare in multiplayer su [[Internet]].