Roblox: differenze tra le versioni

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I robux possono essere utilizzati per acquistare abbigliamento e accessori dal marketplace, oppure per acquistare ''gamepass'', ovvero delle funzionalità o contenuti speciali all'interno dei giochi.
 
== Storia e sviluppo La versione beta di ''Roblox'' venne creata dal co-fondatore [[David Baszucki]] nel 2005. Il suo username su ''Roblox'' è builderman.<ref>{{Cita web|url=http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|titolo=Company Overview of Roblox Corporation|sito=Bloomberg|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090628220203/http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|dataarchivio=28 giugno 2009|urlmorto=no|accesso=15 settembre 2018}}</ref> Nello stesso anno Baszucki iniziò a provare le prime demo.<ref>{{Cita web|url=https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|titolo=How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR|cognome=Hughes|nome=Neil|data=15 luglio 2016|sito=''Inc.''|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129215529/https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=10 gennaio 2017}}</ref> ==
== Storia e sviluppo ==
La versione beta di ''Roblox'' venne creata dal co-fondatore [[David Baszucki]] nel 2005. Il suo username su ''Roblox'' è builderman.<ref>{{Cita web|url=http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|titolo=Company Overview of Roblox Corporation|sito=Bloomberg|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090628220203/http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|dataarchivio=28 giugno 2009|urlmorto=no|accesso=15 settembre 2018}}</ref> Nello stesso anno Baszucki iniziò a provare le prime demo.<ref>{{Cita web|url=https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|titolo=How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR|cognome=Hughes|nome=Neil|data=15 luglio 2016|sito=''Inc.''|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129215529/https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=10 gennaio 2017}}</ref>
 
Nel marzo 2007, ''Roblox'' diventò conforme al [[Children's Online Privacy Protection Act]], con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha imposto agli utenti di età inferiore ai tredici anni di comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.<ref>{{Cita web|url=http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|titolo=SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising|cognome=Dickson|nome=Jeremy|data=23 giugno 2015|sito=Kidscreen|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129222253/http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=29 novembre 2018}}</ref>