Team Fortress 2: differenze tra le versioni

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===Attacco (Offense)===
*L'Esploratore (''Scout''): scarsa resistenza (125 punti vita) e ottima rapidità, è dotato di un fucile a canne mozze, una pistola ed una mazza da baseball. E' capace di compiere doppi salti, cambiando direzione anche in volo.
*Il Soldato (''Soldier''): buona resistenza (200 punti vita) e piuttosto lento, è dotato di un lanciarazzi, un fucile a pompa e una pala. Utilizzando il proprio lanciarazzi è in grado di lanciarsi effettuando salti altrimenti impossibili a scapito della propria salute (tecnica conosciuta come ''[[rocket jump|rocket jumping]]'').
*Il Flammiere (o Piro) (''Pyro''): buona resistenza (175 punti vita) e buona velocità, è dotato di un [[lanciafiamme]], un fucile a pompa e un'accetta da pompiere. Seppure abbia un raggio di azione limitato e consumi rapidamente le proprie munizioni, il lanciafiamme non necessita di essere ricaricato ed è in grado di infliggere danno anche dopo che il colpo è stato inflitto (tranne che ad altri flammieri, per i quali vale solo il danno iniziale da contatto).