Metroid Prime 3: Corruption: differenze tra le versioni

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==Gameplay==
[[Immagine:330px-MP2E art 17.jpg|right|150px|thumb|''Samus Aran'' nella tuta di ''Metroid Prime 3: Corruption'']]
Forte dei primi due capitoli per [[Nintendo GameCube]], Metroid Prime 3 mantiene l'assetto esplorativo predominante rispetto ai combattimenti, grazie a svariate armi e potenziamenti necessari per raggiungere punti precedentemente irraggiungibili.
Come negli episodi per [[Game Boy Advance]] e a differenza dei giochi per GameCube i raggi non sono più selezionabili ma le proprietà sono cumulative, quindi non è più necessario passare da un raggio all'altro per battere più facilmente i nemici, anche se questo viene sostituito dall'uso dell'Iperfase.