Dynamic cast: differenze tra le versioni
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n = dynamic_cast<Nipote>(p); // qui si chiede di fare il controllo run-time per validare la conversione (valida in questo caso)
if (n)
cout
p = fObj;
n = dynamic_cast<Nipote>(p); // qui si chiede di fare il controllo run-time per validare la conversione (non valida in questo caso)
if (!n)
cout
}
</source>
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