OpenCL: differenze tra le versioni

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*[[CAL]] (ex [[Close to Metal|CTM (Close To Metal)]]), Framework di [[AMD]] per la programmazione delle sue GPU ATI Radeon HD e FireStream. Il modello di programmazione proposto è di tipo streaming, con forti richiami ai linguaggi data oriented. Usa una specializzazione di [[Brook]], denominato [[Brook+]] di ispirazione vettoriale.
*[[CUDA]], framework C proposto da [[Nvidia]] per la programmazione di GPU a partire dalla famiglia GeForce G80. Comprende un compilatore per un superset del linguaggio C - [[NVCC]] - e una serie di librerie di primitive implementate a vari livelli di complessità. Comprende un nutrito insieme di esempi applicativi e un ambiente di emulazione e debug. Compatibile con MSVC 2005 (piattforma [[Windows XP]]), GCC (piattaforme [[Linux]] e [[OSX]]).
* [[Larrabee (GPU)|Intel Larrabee]]
 
== Note ==